Je me doutais que je lançais une bombe l'autre jour. :-)
Qques commentaires sur l'ensemble ci-dessous. J'ai lu le reste des mails et les divers points de vue exposés se recoupent avec les miens, à savoir la politique éditoriale d'Issaries.
> > > (je reviens de la ML HeroWars et certains messages ressemblent
à des
> > > discussions de croque-mort autour d'une dépouille, celle
d'Issaries)
>
> sachant que Jean-Michel exagere un brin, vu que les discussions en
question sont
J'avoue mettre bien marrer en écrivant ça, mais c'est malheureusement ce que j'ai ressenti.
> Serieusement, je considere toujours 2000-2001 comme deux annees de
publicatinos
> majeures sur glorantha, qui me l'ont faite redecouvrir. Et meme si
Issaries
> vivote plus qu'autre chose, on a vu arriver plus de choses en 2001
que depuis...
> toujours ?
C'est l'impression que j'ai aussi :
- ST, SR! (prions très fort pour qu'il sorte avant Noël... 2015) - 2, voire 3, numéros de TT - UW#1, sans doute Uz, peut-être UW#2
NB : certains (Uz) sont sous licence Issaries, une porte de sortie pour que les publications subsistent ?
[zap]
> Par contre, c'est sur, le MJ debutant... Mais bon, le MJ debutant
francais, s'il
> achete Thunder Rebels c'est peut-etre bien qu'il y a un besoin...
Un besoin de
> comprendre les Orlanthi. Besoin en partie comble par le fanzine des
Erudits, qui
> a mon avis ont remporte leur succes entre autre a cause de la
presentation de
> clans sartarites.
> J'avais donc l'impression qu'une traduction francaise de tout ce
materiel sera
> surement tres bien accueillie. Et je l'achetrais avec plaisir quand
elle
> sortira, ne serait-ce que pour la passer autour de moi.
>
Tu pointes un élément important : le MJ débutant.
Glorantha est un univers de plus en plus inaccessible en raison de sa complexité. Autant le vieux routard appréciera le background de TR, autant,AMHA , le nouveau venu aura du mal à replacer tout ça dans son jeu.
HW (le système) a deux gros défauts :
- Il est mal écrit. (on était tous d'accord là dessus ;-) )
- Par sa forme privilégiant la narration, il s'adresse à des MJ qui
sont déjà expérimenté.
On est donc devant un jeu qui ne s'adresse pas à aucun débutants, pour lequel il n'a pas de "newcomer kit" (pfff... déformation linguistique professionnelle :-( ), pas de scénario clé en main, etc... AMA, ce n'est pas le rôle des fanzines que de combler ces manques.
Bon...
Comment HW peut-il développer sa base de joueurs dans ces conditions ? :-(
> Pour reprendre un autre de tes mails de la semaine derniere, pour
moi TR est le
> supplement ideal pour faire autre chose que les groupes RQ des
annees 80 avec un
> humakti, un taureau-tempete, un canard, un babouin et un yelmalion.
Arghhh ! Qu'il est fort ce Philippe ! Il a réussi à exhumer mon passé ! ;-O
JM.
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