Stafford, Glorantha, jouabilité

Auteur: Gregory Molle <gregory.molle_at_...>
Date: Wed, 5 Dec 2001 17:43:03 +0100


> [XS] R�ve des dragons est avant tout "un univers qui se joue",
> avant d'�tre un univers qui se r�fl�chit...
> J'aimerai que Glorantha atteigne le m�me statut!!

Une des cl�s du probl�me, c'est Greg Stafford et ce que repr�sente Glorantha pour lui.

Je me pose deux questions :

  1. Quelle image Greg Stafford a-t-il de lui ? Celle d'un �crivain ? Celle d'un "d�couvreur" de monde ? Celle d'un joueur, d'un roliste ?

Je ne penche pas pour la troisi�me hypoth�se.

2) Comment voit-il son travail sur Glorantha ? Comme : - Une oeuvre de paralitt�rature ? Ses publications deviennent d�s lors pour lui le moyen de gommer la frustration du jeune �crivain qu'il a tent� d'�tre � la fin des ann�es 1960 et qui s'est heurt� au refus des �diteurs de publier ses histoires de "fantasy" ?
- Un moyen de "s'introspecter" tendance n�o-zen-psych�d�lico-chamanique ? Vous savez, le discours "Un univers mythologique, c'est une fa�on de mieux se conna�tre, d'�tre mieux dans sa peau...", cf. son intro dans l'un des livrets HeroWars, ou bien certaines de ses interviews, par exemple dans Casus 1.
- Un univers de JEU ?

Je ne penche pas pour la troisi�me hypoth�se non plus.

Et au final, �a explique peut-�tre certaines choses dans la politique �ditoriale d'Issaries : toujours plus loin dans la mythologie orlanthi, toujours plus loin dans une forme d'�sot�risme au d�triment de la jouabilit� de l'ensemble - qui me semblait au contraire mise � l'honneur dans le livret "Glorantha", que je trouve tr�s compl�mentaire de "G�nert�la" chez Oriflam : l'un �claire l'autre et vice-versa.

A+
Greg

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