Re: Radotages

Auteur: Julian Lord <julian.lord_at_...>
Date: Wed, 05 Dec 2001 22:03:45 +0100


XS :

>Le but des suppl�ments de jeu de r�le est rarement
>d'�puiser un sujet, mais plut�t de donner aux MJs les cl�s pour cr�er.
>J'ai l'impression qu'Issaries garde pr�cieusement ces cl�s et distille de la
>science gloranthienne au compte-goutte.

Je suis d'accord avec cette analyse. :-(

>J'ai re�u quelques mails d'acheteurs de HW un peu paum�s me demandant ce
>qu'�tait Glorantha... Pour qu'ils en aient une id�e, ils doivent acheter les
>Dieux de Glorantha et G�nert�la. Ce qui ne me cause aucun probl�me, mais du
>poitn de vue d'Issaries, �a prouve bien que ces publications manque � la
>gamme. Mais aucun remplacement imm�diat n'est pr�vu car, AMHA, Issaries part
>du principe que son public poss�de d�j� ces ouvrages... Ce qui n'est pas
>compl�tement logique, non?

Hum. D'accord.

Est-ce que �a signifie que l'on verra Multisim produire un "Glorantha II" pour le public n�ophyte francophone ?

>Si l'�diteur n'a plus vocation � conqu�rir un public neuf, qui
>le fera? Les publications amateur?

Multisim ?

>Et sans vouloir insister, je pense que la plupart des sous-cultes d'Orlanth
>et d'Ernalda, s'ils ont peut-�tre un sens en terme d'univers, sont par
>contre � la limite du hors-sujet en terme de jeu... D'ailleurs, qui conna�t
>leur nom? Qui les reconna�t? C'est un degr� de complexit� bien trop �lev�
>pour les joueurs, qui doivent d�j� se coltiner l'apprentissage des
>panth�ons, alors les noms des "sous-dieux", on peut oublier.

Hum, pas tout � fait d'accord. Tout cela aurait pu, certes, �tre mieux pr�sent� et mieux organis�, mais je trouve que c'est super utile de d�crire en termes de jeu des gens qui dans d'autres jeux seraient appel�s ploucs, paysans, bourgeois, etc. : mais qui seraient en r�alit� enti�rement ignor�s. Le genre �pique requiert un fondement de normalit�, on a tendance � l'oublier, je crois. Peut-�tre parce qu'on �quivaut trop souvent "�pique" et "hom�rique", inconsciemment certes. Aussi, c'est vrai, parce que les �pop�es autant classiques que m�di�vales, �taient �crites pour leur temps, et la normalit� qui les soustend  n'avait besoin d'aucune description, mais seulement d'allusions.

L'�pique gloranthien ne peut pas AMA se construire sans description de ces niveaux de r�alit� (et en termes de jeu, parce que sinon ils ne serviraient pas aussi bien), parce qu'ils n'appartiennent pas � notre propre culture.

>Quand � Trolls, c'�tait
>quand m�me du pr�t � jouer, avec des feuilles de perso, des vraies cartes,
>des sc�nars... Peut-on vraiment comparer la "densit�" d'alors et celle
>d'aujourd'hui?

Ben AMA : OUI.


Philippe :

>Et avec l'arrivee de nouvelles
>publications officielles, le spectre du 'nous ne serons pas officiels' a refait
>son apparition.

Bon ben puisque Nyckeau m'invoque ... ;-)

En tout cas, et malgr� les apparences, il n'y a pas grand'chose � faire pour �viter ce spectre, tout en conservant 99,9% de sa propre cr�ativit� ...

Bref, c'est un FAUX PROBLEME !!

>C'est entre autre a ce sujet que John Hughes a fait une longue tirade il y a
>deux jours sur la ML "herowars", disant en gros 'arretez de vous tenir la pointe
>des pieds en sautillant en attendant les publis officielles : creez !'.

Ou�pe, enti�rement d'accord.

>> Mais ce que je peux dire "empiriquement", c'est que personne n'a achet�
>> les exemplaires de TR et ST qu'Hexagonal bradait � 10FF sur son stand au
>> monde du jeu,

Ah merde, j'ai rat� une belle occasion de gagner des sous !

>> Je crains que, dans le cas de HW US, il y ait un probl�me de cible.
>> Quand je lis TR et ST, je me sens concern�, mais je pense fermement
>> que le public vis� est uniquement celui des "anciens" fans, ayant d�j� lu, au
>> minimum, g�nert�la et les dieux de Glorantha.
>
>C'est un peu mon avis, meme si je ne me considere pas comme un ancien fan.
>mais c'est clair qu'il leur fallait d'abord surnager financierement, ce qui
>demandait d'assurer le noyau dur des ventes, je pense.

D'un autre c�t�, les gens qui ach�tent HW VO c'est tr�s pr�cis�ment ces gens-l� et personne d'autre, ce qui signifie que Issaries a raison de faire comme �a, aussi triste que c'est � voir ...


Filipe :

>D'un autre cot�, il
>faut reconna�tre que le jeu survit grace � cette " elite gloranthienne ", ce
>qui est pour moi signe de mauvaise sant�.

Signe de r�animation suivant mort clinique je dirais ...


XS :

>De plus, les vieux fans se foutent de Pavis

Je confirme, il y en a plein qui me l'ont dit texto.

Ils ne comprennent d'ailleurs pas pourquoi Mult a sorti P:HW et P:Glo, et il faut qu'on leur explique (gentiment) qu'il existe des joueurs qui n'ont pas achet� tout RQ en VO, et m�me d'autres qui <gasp!> ne lisent pas l'anglais !!! ...

Sinon ils ne comprennent pas. :-(

>Glorantha est int�ressant, mais inaccessible et peu utilisable pour les
>d�butants : les informations ne sont pas bien format�es et les descriptions
>ne sont pas assez con�ues pour donner des id�es claires aux MJs. Pour moi,
>c'est surtout un pr�cieux addendum � G�nert�la, o� les descriptions sont
>mille fois plus accessibles.

Bon ben dans ce cas pourquoi pas faire un Glorantha:G�nert�la et un Glorantha:Pamalt�la et Oc�ans pour HW VF ?


Julian Lord

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