Re: [Glorantha_VF] création Wyters

Auteur: Sylvain.CHAUVIERE <sylvain.chauviere_at_...>
Date: Fri, 7 Dec 2001 21:22:40 +0100


petite question a propos des wyter :
comment se cr�ent-ils??
je sais que l'adoration fait qu'il apparaissent! mais selon quelles regles??

en gros, pour une future aventure, mon groupe devrait porter un serment pour effectuer une action, et j'aimerais bien qu'un wyter soit cr�er grace � cette action!! mais comment cela se passe t-il??

faut-il un pretre?? de quel culte??
quelle sont les regles pour determiner sa puissance??

pour Runequest : j'avais pens� � :
- chauqe participants sacrifie un point de POU, ce qui augmente le POU du wyter d'u point. les competences serait egale � 5*POU. mais ca me parait un peu faible!! donc chaque point de POU sacrifie augmente de 1D3 le POU du wyter.
ce qui fait qu'un groupe de 6 personnes pourrait cr�er un wyter de POU 12  en moyenne) avec des competences � 60%. ces competences pourraient etre utilise par ceux qui adore le wyter, ou alors pourrait augmenter une competence ( ou categorie de competence) d'une valeur equivalente � son POU, si le jet est reussi. la aussi tout depend du MJ!!

pour HW :
- plus de mal, faut-il depenser des PH?
- pour determiner la puissance, chacun des participants fait un jet d'augmentation. on fait la somme des augmentatios pour avoir le niveau du wyter.
si d'autres, on des mani�res de determiner la puissance, qu'ils n'hesitent pas!!

je sais certains vont me dire qu'il suffit de la determiner � vue de nez. certes , masi dnas quel ordre de grandeur?? 1 maitrise, 2....4...???

merci

Sylvain

> Nicolas Perpere wrote:
>
> > On a des Wyters pour presque tout, vous �tes d'accord, mais aussi bien
> > chez les H�ortiens que chez les Lunaires (celle qui attend est parfois
> > consid�r�e comme un Wyter si je me souviens bien).
>
> comparee a un wyter, comme Ginna Jar. Mais tu peux toujours voir ca
> comme des delires des Sages Gris de Jonebourg.
>
>
> > Or je me demande si un Wyter n'est pas quelque chose de purement
> > H�ortien et orlanthi. Je m'appuie pour cela, sur un livre de R�gis Boyer
> > "Le monde du Double: la magie chez les anciens scandinaves", qui parle
> > de la magie chez les Vikings. On y trouve dedans les Vaettirs, sorte
> > d'esprits li�s � des groupes, � des lieux ou m�me � des personnes
> > isol�es. Vous comprendrez que je rapproche les Vaettirs des Wyters.
> >
> > Ma question est: pensez vous que les Wyters sont purement Orlanthi, et
> > son donc un principe cosmologique propre aux Orlanthi, et un ph�nom�ne
> > inconnu des Lunaires?
>
> les unites de combat lunaires possedent des vexilla, en general vivant
> dans l'etendard de l'unite. ces entites maintiennent la cohesion,
> donnent acces aux magies speciales des regiments, augmentent les
> capacites du leader, etc.
>
> Ca ressemble fort a des wyters pour moi.
>
> si tu as le temps, regarde les regles sur les gardiens et le concours
> Issaries pour creer son groupe de heros pour HeroWars 2.
> On y voit les differents types d'entites gardiennes, toutes basees sur
> des groupes. Aussi bien les theistes que les sorciers ou les animistes
> en ont, dans toutes les cultures. Ca a l'air presque inherent a
> glorantha que tout groupe de gens partageant un meme but donne naissance
> a un "esprit de groupe" (dans tous les sens du terme, justement).
>
>
> Philippe
>
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