en gros, pour une future aventure, mon groupe devrait porter un serment pour effectuer une action, et j'aimerais bien qu'un wyter soit cr�er grace � cette action!! mais comment cela se passe t-il??
faut-il un pretre?? de quel culte??
quelle sont les regles pour determiner sa puissance??
pour Runequest : j'avais pens� � :
- chauqe participants sacrifie un point de POU, ce qui augmente le POU du
wyter d'u point. les competences serait egale � 5*POU. mais ca me parait un
peu faible!! donc chaque point de POU sacrifie augmente de 1D3 le POU du
wyter.
ce qui fait qu'un groupe de 6 personnes pourrait cr�er un wyter de POU 12
en moyenne) avec des competences � 60%.
ces competences pourraient etre utilise par ceux qui adore le wyter, ou
alors pourrait augmenter une competence ( ou categorie de competence) d'une
valeur equivalente � son POU, si le jet est reussi.
la aussi tout depend du MJ!!
pour HW :
- plus de mal, faut-il depenser des PH?
- pour determiner la puissance, chacun des participants fait un jet
d'augmentation. on fait la somme des augmentatios pour avoir le niveau du
wyter.
si d'autres, on des mani�res de determiner la puissance, qu'ils n'hesitent
pas!!
je sais certains vont me dire qu'il suffit de la determiner � vue de nez. certes , masi dnas quel ordre de grandeur?? 1 maitrise, 2....4...???
merci
Sylvain
> Nicolas Perpere wrote:
>
> > On a des Wyters pour presque tout, vous �tes d'accord, mais aussi bien
> > chez les H�ortiens que chez les Lunaires (celle qui attend est parfois
> > consid�r�e comme un Wyter si je me souviens bien).
>
> comparee a un wyter, comme Ginna Jar. Mais tu peux toujours voir ca
> comme des delires des Sages Gris de Jonebourg.
>
>
> > Or je me demande si un Wyter n'est pas quelque chose de purement
> > H�ortien et orlanthi. Je m'appuie pour cela, sur un livre de R�gis Boyer
> > "Le monde du Double: la magie chez les anciens scandinaves", qui parle
> > de la magie chez les Vikings. On y trouve dedans les Vaettirs, sorte
> > d'esprits li�s � des groupes, � des lieux ou m�me � des personnes
> > isol�es. Vous comprendrez que je rapproche les Vaettirs des Wyters.
> >
> > Ma question est: pensez vous que les Wyters sont purement Orlanthi, et
> > son donc un principe cosmologique propre aux Orlanthi, et un ph�nom�ne
> > inconnu des Lunaires?
>
> les unites de combat lunaires possedent des vexilla, en general vivant
> dans l'etendard de l'unite. ces entites maintiennent la cohesion,
> donnent acces aux magies speciales des regiments, augmentent les
> capacites du leader, etc.
>
> Ca ressemble fort a des wyters pour moi.
>
> si tu as le temps, regarde les regles sur les gardiens et le concours
> Issaries pour creer son groupe de heros pour HeroWars 2.
> On y voit les differents types d'entites gardiennes, toutes basees sur
> des groupes. Aussi bien les theistes que les sorciers ou les animistes
> en ont, dans toutes les cultures. Ca a l'air presque inherent a
> glorantha que tout groupe de gens partageant un meme but donne naissance
> a un "esprit de groupe" (dans tous les sens du terme, justement).
>
>
> Philippe
>
> Community email addresses:
> Post message: Glorantha_VF_at_...
> Subscribe: Glorantha_VF-subscribe_at_...
> Unsubscribe: Glorantha_VF-unsubscribe_at_...
> List owner: Glorantha_VF-owner_at_...
>
> Shortcut URL to this page:
> http://www.egroups.fr/community/Glorantha_VF
>
> L'utilisation du service Yahoo! Groupes est soumise � l'acceptation des
> Conditions d'utilisation et de la Charte sur la vie priv�e, disponibles
> respectivement sur http://fr.docs.yahoo.com/info/utos.html et
> http://fr.docs.yahoo.com/info/privacy.html
>
>
>
Cette archive a été créée par hypermail