Donc tout le monde a raison et tout le monde a tord selon ses sources et les diff�rents points de vue.
Maintenant c'est au MJ de decider, mais personnellement , je crois que je vais garder l'ancienne version car cela conserve un des multiples cot�s mystiques et inexplicable de glorantha . Les joueurs se croient toujours plus intelligents � vouloir tout rationaliser. (Il m'est d'ailleurs arriv� plusieurs fois de m'accrocher avoir certains qui ne comprenaient pas que dans des mondes m�dievaux-fantastiques tout n'etait pas rationnel.). Je me demande si justement le cot� rationnel des gens de multisim ne l'ont pas trop submerg�(attention je ne critique pas, ils font du bon boulot).
KOLAT schoni_caramail_com wrote:
> La ligne brillante permet justement � la lune de ne plus avoir de
> phases. Elle est donc tout le temps pleine et visible de jour comme de
> nuit comme une grosse lune rouge.
> En dehors des limites de la ligne brillante, elle subit des phases :
> dernier croissant, nouvelle lune (2 jour d'affil�e), premier
> croissant, premier quartier, pleine lune (jour sauvage, bizarre non
> ?), dernier quartier
> Elle est toujours visible de jour en noir et rouge et la nuit seule la
> partie rouge est visible.
Herowars p. 216 : la magie lunaire, je paraphrase :
la lune elle-meme passe toujours par des phases, meme dans l'Empire. La seule difference a l'interieur du Fil Brillant c'est que la puissance magique est moyenn�e : toujours la meme.
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