Re : Nouveau venu hérétique

Auteur: Julian Lord <julian.lord_at_...>
Date: Sun, 13 Jan 2002 15:37:53 +0100


Philippe S (dans le d�sordre) :

(et puis c'est un peu HS, alors j'vous demande pardon !!!)

> Je suis plus pour peu d'influence du hasard et beaucoup des
> competences (influence Ambre...)

Eh bien moi, je suis pour un �quilibre 50/50 hasard/initiatives_perso_de_la_part_des_joueurs ...

C'est-�-dire que je pr�f�re en tant que MJ ne pas tout savoir d'avance, et j'aime les surprises moi aussi ...

> Mon avis cependant sur DD3 : c'est tres surfait et je vois son succes
> surtout du a une grosse pub, une excellente distribution et un acces
> facile au jeu.

Oui oui oui.

> Comprenez par la : bof bof bof au niveau systeme.

Hum, c'est marrant : je viens de relire la 3E, et je trouve que ce n'est pas tellement le syst�me lui-m�me qui p�che mais (comme pour AD&D 1E !!) la foultitude de cas particuliers et de r�gles sp�ciales pour des situations particuli�res qui bousillent le jeu.

Et c'est qd m�me un peu beaucoup dinosauresque ...

> En dehors du fait qu'il faut supporter les niveaux et les classes de
> persos separees articifiellement avec leurs avantages et defauts, je
> trouve surtout qu'a bas niveau le systeme est trop aleatoire.
> Quand tu lances 1D20 +4 (d20 pour le systeme +4 parceque c'est ta
> competence), c'est largement le d20 qui dirige tout.

+4 c'est lamentable, il faut le rappeler.

Non, je crois pas.

Et puis l'aspect JEU importe beaucoup plus que dans Ambre, HW, et autres jeux pour intellos, universitaires, habitants blas�s de la Rive Gauche, et Cie ... (ironie � ne pas prendre trop au s�rieux qd m. ... ;-)

Julian Lord

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