Euh... tu extrapoles mechament mes propos, la, et tu
fais une distinction plutot bizarre: moi, je te parlais
de jeux aux mondes developpes de maniere moins stricte
que HW, et toi tu me parles de jeu adulte/ado. Donc,
pour qu'un jeu soit "adulte", il faut qu'il soit extrement
developpe et rigide, c'est ca?
J'ai jamais dit que la majorite des rolistes attendaient
des PMT et autres jeux basiques...
> - D'abord, tu es libre ! Libre d'interpr�ter, oublier, trahir, adapter
> ... tu es avec tes potes, t'as pas les avocats des h�ritiers de Tolkien
> au cul! Tu sais pas? T'inventes, tu improvises avec ce que tu sais,
> c'est l'essence m�me du jeu.
OK, dans ce cas, je suis aussi libre de ne rien acheter de la gamme parce que cette gamme me restreint et ne me donne pas des supplements qui soient formates de sorte a me donner envie d'inventer ce monde (contrairement a de nombreux autres JdR, pas moins developpes que Glorantha avec le temps). On en revient donc au probleme des ventes d'Issaries: j'ai pas dit que glorantha etait mauvais et ininteressant (au contraire), j'ai dit qu'Issaries s'y prenait mal pour developper son univers (dans la presentation, le type de supplements, etc...).
-- Jerome Droniou ########## homepage: http://www-gm3.univ-mrs.fr/~droniou ##########
Cette archive a été créée par hypermail