Re: RE : [hors-sujet], Glorantha, un carcan pour l'imagination ?

Auteur: Jerome Droniou <jerome.droniou_at_...>
Date: Tue, 15 Jan 2002 20:50:33 +0100


> Un public adulte qui ne se contente plus de "moi vois moi tue" et
> cherche � jouer � des jeux intelligents n'est pas un mauvais public.
> Si la majorit� des r�listes �taient des ados, ce n'est peut �tre plus le
> cas.
> De plus, il y a d�j� suffisamment de jeux tout de suite fun, "plug and
> play", et de bonne qualit�. On peut avoir envie d'�lever le niveau
> d'exigence et de travailler sur du mat�riel plus riche, qui demande du
> temps pour l'apprivoiser.

Euh... tu extrapoles mechament mes propos, la, et tu fais une distinction plutot bizarre: moi, je te parlais de jeux aux mondes developpes de maniere moins stricte que HW, et toi tu me parles de jeu adulte/ado. Donc, pour qu'un jeu soit "adulte", il faut qu'il soit extrement developpe et rigide, c'est ca?
J'ai jamais dit que la majorite des rolistes attendaient des PMT et autres jeux basiques...

> - D'abord, tu es libre ! Libre d'interpr�ter, oublier, trahir, adapter
> ... tu es avec tes potes, t'as pas les avocats des h�ritiers de Tolkien
> au cul! Tu sais pas? T'inventes, tu improvises avec ce que tu sais,
> c'est l'essence m�me du jeu.

OK, dans ce cas, je suis aussi libre de ne rien acheter de la gamme parce que cette gamme me restreint et ne me donne pas des supplements qui soient formates de sorte a me donner envie d'inventer ce monde (contrairement a de nombreux autres JdR, pas moins developpes que Glorantha avec le temps). On en revient donc au probleme des ventes d'Issaries: j'ai pas dit que glorantha etait mauvais et ininteressant (au contraire), j'ai dit qu'Issaries s'y prenait mal pour developper son univers (dans la presentation, le type de supplements, etc...).

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Jerome Droniou
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