L'architecture typique de Sartar est la "longhouse" un peu à la Viking. Une grande baraque en bois, un peu en forme de coque de bateau retournée, avec un sol dallé pour les plis aisés, sinon de terre battue.
Dans certains clans les maisons sont à moitié enterrées, avec des remblais de terre couverte d'herbe couvrant les murs et le toit. Il y a quelques images sur le site www.glorantha.com, mais je ne sais plus exactement où, je vais tâcher de retrouver le lien.
Le milieu est la "zone de vie", le long des murs sont aménagées des plateformes en bois garnies de matelas et de couvertures pour y dormir. Des rideaux séparent visuellement les couchages des différentes personnes, ce qui fait que l'intimité est assez réduite, d'autant que toutes les générations de la famille logent au même endroit.
Il y a généralement quelques foyers, pour la cuisine et le chauffage, mais pas de cheminées. La fumée est dirigée vers le haut puis "épurée" et regroupée en petites boulettes de poussières par d'insignifiants esprits du foyer. Eh oui, les orlanthis ont inventé la VMC, ventilation magiquement contrôlée 8) !
> P.S. : Si vous êtes intéressés par la description du village et du clan que
> je tente de créer, je suis tout à fait près à la mettre à la disposition de
> la communauté. C'est en effet grace à vous et à vos posts que la plupart des
> idées me viennent. Il n'y a aucune raison que vous n'en profitiez pas !
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