Re: Re[1] altinelae Siglat, recit de Fabrice

Auteur: Flavien Liegeois <flavien_liegeois_at_...>
Date: Fri, 22 Feb 2002 09:18:33 +0100

Merci beaucoup pour ta r�ponse. Elle va beaucoup m'aider.

   Kenray

>From: Fabrice Roda <f.roda_at_...>
>Reply-To: Glorantha_VF_at_...
>To: Glorantha_VF_at_...
>Subject: Re[1] altinelae Siglat, recit de Fabrice
>Date: Fri, 22 Feb 2002 08:36:40 GMT+1
>
>Sur le site de Nikk Effingham, on trouve une version
>orlanthie de la qu�te de la colline de l'or. Orlanth
>entreprend cette qu�te pour gagner l'alliance de Inora pour
>pouvoir vaincre Thyrk, le g�ant de l'hiver. Pas tout � fait
>une qu�te pour trouver le printemps, mais plut�t pour
>lutter contre l'hiver.
>
>Voil� comment j'ai g�r� la situation: mes joueurs y sont
>all� en volant depuis le sartar en faisant un d�tour par
>fron�la car ils ne voulaient pas survoler l'empire et
>passer pr�s de la lune (!). Arriv�s au Glacier, le temps
>�tait trop d�gueu pour continuer � voler, et ils ont fait
>le reste � pieds. A un moment donn�, ils se sont retrouv�s
>sur le plan des h�ros (en fait les dangers devenaient de
>plus en plus important), donc une qu�te h�ro�que non
>ritualis�e.
>Les dangers qu�ont dus affronter mes joueurs sont les
>suivants : des trolls des neiges � sauvages �, les
>mal�fices de Khakkt, le grand sorcier troll des neiges, qui
>habite dans une demeure de glace noire (les fans de Fritz
>Leiber appr�cieront�), des Hollris et autres d�mons des
>glaces, Tali, la Fille du Gel, qui se sert de son charme
>pour attirer les �trangers vers les coups de haches de ses
>fr�res, les Hrimtur (g�ants du froid), le Ver des Glaces
>(une sale b�te invuln�rable, qui ne peut �tre bless�e que
>par le feu), et bien sur des avalanches (� mon avis le
>glacier de Valind n�est pas plat, mais correspond � une
>succession d�obstacles insurmontables), des temp�tes de
>neige, des pluies de lames de glace coupantes comme des
>rasoirs, de la banquise fragile sur de grandes �tendues
>d�eau glac�e� Je recommande vivement � Ep�es et sorciers �
>et � la magie des glaces �, de fritz leiber, qui donnent de
>nombreuses inspi sur des conditions climatiques
>d�gueulasses, et toutes sortes d�obstacles naturels ou
>magiques. Lorsqu�enfin on arrive au bord du monde, l� ou se
>trouve un pays vert au milieu des �tendues neigeuses, et
>qu�au del� se trouve le N�ant, on sait qu�on a enfin
>atteint le but de son voyage. Dans les sites remarquables
>du Glacier de Valind, on peut citer le tombeau de glace de
>Boztakang (qui attend d��tre ressuscit�), la statue bris�e
>qui marque la fronti�re entre le domaine de kahar et celui
>de Valind, des cit�s de civilisations perdues recouvertes
>par les glaces�
>
> > Mais si le but est de d�livrer Voria de Valind, pourquoi
>ne pas faire
> > directement cette quete ? Pourquoi passer par Altinela ?
> >
> > >
> > > - Fabrice, comment as tu fait parvenir ton groupe � cet
>endroit?
>
>Cf. un peu plus haut!
>
> > > - Et surtout que leur as tu fait d�couvrir dans le
>livre du prince
> > > Siglat?
>Le Livre de la Cour C�leste est une adaptation de ma part.
>L�inspiration initiale se trouve dans le bouquin Genertela,
>p.70. On y apprend que Siglat d�couvre chez les Altinelae
>un � Atlas du futur �, r�dig� de la main de Zzabur. Il voit
>sur cet atlas son pays natal englouti dans un futur plus ou
>moins lointain, et d�cide d�emp�cher cet �v�nement � tout
>prix (avec pour r�sultat d�induire l�Interdit des
>Echanges). Comme je voulais introduire ce concept dans ma
>campagne, mais que je ne voyais pas comment Zzabur aurait
>pu laisser tra�ner un atlas de cette importance chez les
>Altinelae, j�en ai fait un r�sidus de la cour c�leste.
>L�inspiration vient cette fois-ci du � Livre des Dieux
>Morts �, dans la saga d�Elric. Dans ma campagne, les dieux
>de la cour c�leste, dont les pouvoirs �taient immenses, ont
>l�gu� cet h�ritage, avant de dispara�tre, aux Altinelae qui
>sont les gardiens du Bord du Monde. Le Livre est cens�
>contenir tout le savoir de la cour c�leste, pour peu qu�on
>puisse correctement l�interpr�ter. Lu dans le sens
>conventionnel, il r�v�le le pass�, et dans l�autre sens, il
>r�v�le le futur. C�est un ouvrage magique qui lorsqu�on lui
>pose une question r�pond en modifiant l�ordre de ses runes
>pour fournir une r�ponse ad�quate. Le futur r�v�l�
>correspond aux grandes lignes de ma campagne, mais de
>mani�re quasi ininterpr�table (h� !h� !). Il est truff� de
>cartes du � Ciel futur �, qui peuvent donner des
>indications indirectes sur ce qui va se passer pendant la
>guerre des h�ros (la plan�te Artmal descend le fleuve
>c�leste et entre en conjonction avec la lune bleue&#61664;
>innondations catastrophiques ; les �toiles barbares
>chassent les �toiles d��t� &#61664; grand hiver ; Shargash quitte
>la route du sud, apparition du Soleil Noir qui �clipse le
>soleil, Artia rebrousse chemin, Etoiles de Sheng et d�Arkat
>qui se rallument, apparition de l�Etoile du Conqu�rant,
>l�Etoile des Elfes descend le fleuve c�leste, etc.). Je me
>suis particuli�rement r�gal� avec �a, et j�ai ador� voir
>les t�tes d�pit�es de mes joueurs qui croyaient trouver un
>synopsis clair de la guerre des h�ros, les na�fs !
>
>Voila, A+



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