Barbarian Adventures/Echelle Heroique

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 22 Feb 2002 18:53:28 +0100


julianlord wrote:

> D'apr�s Stafford, le nombre de W devrait bel et bien correspondre au
> sch�ma suivant :
>
> 10w - good at your job (a player character after a few adventures)
> 10w2 - best in the clan (Clan Champ, chief, priest)
> 10w3 - best in the tribe (King, Tribal Champ)
> 10w4 - best in the kingdom (Kallyr, Argrath, Beat Pot)
> 10w5+ - supernaturally good - Harrek, Jar-Eel
>
> Ce qui correspond qd meme � une inflation d'un W environ,
> mais pas 2 comme on pouvait le craindre.
>
> Julian

Mouais, c'est deja ca.

Mais ca veut dire qu'apres 20-30 seances, le perso commence a peine a etre du niveau meilleur du clan. Ca fait long, 20-30 seances. Et surtout, si par le plus grand des hasards, tu fais une campagne ou les persos peuvent jouer les Argrath, officiellement, tu es bon pour jouer... pfiou, au moins 80 seances.

Yeah, deja, 20 seances par an c'est beaucoup pour moi. Jouer a HW pendant 4 ans, pour avoir le droit officiel d'etre l'un des acteurs importants de la Guerre des Heros est _beaucoup_ trop long pour moi.

En plus, je ne vois pas pourquoi il y a une telle diff�rence de puissance entre le meilleur gars d'un clan et le meilleur gars de la tribu : il devrait y avoir 5 points, 10 grand maximum. A 10M2, on est deja le meilleur de la tribu et donc parmi les 30 meilleurs d'un petit royaume comme Sartar, en ce qui me concerne.

chi�, j'ai envie de pouvoir jouer 'le meilleur archer de Sartar, un chasseur hors pair, maintenant retir� dans les bois, vieux et barbu'. A 5M, je peux toujours me brosser... Il faut avoir 10M4 officiellement pour avoir le perso que je viens de d�crire. Comment je joue l'�quivalent du vieux guerrier dans la Quete de l'Oiseau du Temps ? Comment je joue l'�quivalent de Thorgal ? Comment je joue l'�quivalent du Souricier Gris, d'Elric ?
Pour moi, ca devrait etre presque le niveau de d�part du perso (quitte a ne pas le faire �voluer).

Je pense en fait que cette �chelle de niveau devrait etre qqch d'expliqu� et de permis par les regles en fait :

tu donnes le niveau de d�part (1M/5M), la vitesse d'avancement (~+1 par s�ance). De la, le temps pour atteindre 10M, 20M, 10M2, etc est direct, car dans HW tu ne t'arretes jamais de grimper (bonne chose, AMA). La, le jeu devrait proposer divers �chelle, selon le style de jeu :

c'est une souplesse du systeme, vu que les capacit�s n'ont pas vraiment de sens dans l'absolu. Elle sont avant tout faites pour etre compar�es les unes aux autres. Donc il n'y a pas d'�chelle absolue (cad : il y en a une officiellement, mais elle peut etre chang�e).

A+,

Philippe

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