Re: Vous me faites déprimer...

Auteur: Julian Lord <julian.lord_at_...>
Date: Sun, 24 Feb 2002 13:54:26 +0100


Eurmal et Philippe :

> > Quand je vois la masse de connaissance que vous avez, j'ai la grosse d�prime !

Va, joue une partie ou deux de JdR et �a va passer, je t'assure ... :-)

> > Glorantha n'a jamais �t� un monde facile mais j'avoue �tre compl�tement perdu
> > lorsuqe je vois la foultitude de sous cultes et de sous sous cultes dont vous
> > parlez, j'ai le tournis !

Tu connais Glorantha depuis combien de temps ? A travers les bouquins d'Oriflam et pas grand' chose d'autre, j'ai l'impression ?

(Non pas que ces livres sont mauvais, au contraire, mais la vision de Glorantha qu'Oriflam proposait �tait, malheureusement, simplifi� pour le march� Fran�ais)

Tu lis l'anglais ?

Tu lis les Erudits de l'Ambigu ?

En fait, ce sentiment de se perdre dans une masse d'informations iceberguiques et titanesques, voire auto-contradictoires, pour ne plus trouver ses rep�res, est un effet d�lib�r�ment con�u par Greg Stafford, cr�ateur de l'univers, pour susciter l'int�r�t durable de ses lecteurs. Tu ne perds donc pas les p�dales ; tu viens de les chausser pour la premi�re fois ! :-)

> > j'en suis rest� aux Dieux pr�sent�s dans le suppl�ments les Dieux de
> > Glorantha mais je vois que je suis loin, tr�s loin d'avoir le minimum requis !
>
> le minimum requis ? le minimum requis, c'est d'avoir des joueurs prets a
> jouer et de savoir quoi leur envoyer sur la tete durant 3-6 heures :)

Oh, que je suis d'accord !! :-)

> Le
> reste, c'est accessoire. Les aventures sont tout a fait jouables avec
> seulement une demi-douzaine de dieux en tout et pour tout...

Exact. Personne n'a besoin d'ingurgiter tout ce qui a jamais �t� �crit sur Glorantha avant de jouer.

La seule nouveaut� majeure qu'il faut savoir, c'est qu'il n'y a plus un seul m�ga-panth�on, comme dans les Dieux de Glorantha, mais qu'il y en a plusieurs, qui occupent le m�me monde, et qui entretiennent entre eux des rapports de force et d'influences plus complexes qu'avant, mais qui sont nettement plus int�ressants (pour le jeu, j'entends).

MAIS les informations pr�sent�es dans les Dieux de Glorantha restent enti�rement valables, et il n'y a absolument rien pour emp�cher qui que ce soit de continuer de se baser sur les Dieux de Glorantha pour sa Glorantha perso. Beaucoup le font, AMA.

Il y a peu de v�ritables contradictions entre les Glorantha "ancienne" et "nouvelle", de toute fa�on.

> > J'ai en plus le sentiment qu'avec HW c'est pire !

Bo�h, consid�rer les nouveaux cultes comme de simples sous-cultes des dieux qu'on connaissait d�j� est la solution la plus �vidente. Pas besoin de tout chambouler ni de tout conna�tre avant de se lancer dans la partie.

> Pour les joueurs, vu
> qu'on ne peut pas leur demander d'absorber tout ca, ils feuilletent le
> livre de base (bien moins 'fourni' que Thunder Rebels, mais proposant
> deja des dizaines de cultes), trouvent leur bonheur et sont pret a jouer
> avec la demi-page consacr�e a leur dieu. Par contre, les joueurs qui
> veulent aller au dela du perso-jdr de base peuvent trouver bien plus a
> lire...

Encore un tr�s-sage conseil Sigaudique ... :-)

Oui.

L'�diteur am�ricain s'appr�te � sortir un livre qui devrait combler la majeure partie des besoins de joueur normalement constitu�, le Hero's Book. Ce livre devrait reprendre le format du livre de base, avec les r�gles de base de HW2, et les mots-cl�s n�cessaires � la cr�ation des personnages Orlanthi et Lunaires de base. Un bon moyen de ne plus se perdre dans les infos suppl�mentaires parues depuis HW1, de tout centraliser pour les joueurs.

(Mais je ne sais pas si tu lis l'Anglais, et je ne sais pas du tout si Multisim �diterait ou non la traduction de ce livre)

Julian Lord



Sumwhyle wyth wormez he werrez, and with wolues als, Sumwhyle with wodwos, that woned in the knarrez, Bothe wyth bullez and berez, and borez otherquyle, And etaynez, that hym aneled of the heze felle;

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