> Heureusement, c'est totalement inutile. On s'int�resse aux mythes et
> aux sous-cultes par plaisir personnel.
(...)
> En outre, le monde de
> Glorantha est un terrain fertile pour l'imagination et la narration :
> inventer ses propres variantes et ses propres mythes fait aussi
> partie du plaisir de jouer
(...)
> Faire
> ressortir la magie et le sacr� de Glorantha en utilisant les
> diff�rentes ressources au choix et en en inventant de nouvelles,
> voil� qui � mon avis, est davantage souhaitable.
(...)
> il faut
> aussi savoir avoir les mains libres et ajouter ses propres id�es.
>
> Et sur ce, salut � tous puisque c'est mon premier poste sur cette ML:)
et un beau post que voila !
bienvenu, Zayt�n�ra/Erias
Philippe, dont les joueurs ont foutu le feu � Bout du Monde cette apr�s-midi, apr�s avoir vol� un bateau-lune et appris les secrets de la Mort Lunaire.
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