Re: 8 bonnes raisons de jouer un yelmalion

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 06 Mar 2002 21:59:18 +0100


Amoura Malik wrote:
>
> Et oui, il ya encore des joueurs qui aiment incarner des perso yelmalions et voici pourquoi ( � prendre avec le sourire):

Et pas autrement.

> 1- parce qu'un yelmalion, �a a de la classe : dans leur grande armure dor�e et leur cape blanche, il en jette plus qu'un bouseux d'orlanthi ou de praxien.

Il marque un point, la. La reponse des bouseux ?

Moi je m'en fous, je suis MJ, j'ai droit aux PNJ les plus beaux ! (les canards, entre autres)

> 2 - parce que le PJ yelmalion est a priori h�ro�que, et �a, �a colle bien dans un jeu comme herowars (ou m�me Runequest).
> 3 - jouer un yelmalion quasi int�griste qui apprend au fur et � mesure que tout n'est pas blanc ou noir, �a me para�t interesant en terme de roleplay.
> 4 - jouer un yelmalion ouvert qui essaie de faire passer ses id�aux de tol�rance dans son comt� du Soleil, �a me parait tout aussi int�ressant en terme de roleplay (c'est s�r, il risque d'en baver, mais c'est un d�fi qui me parait passionnant)
> 5 - parce que Yelmalio s'est fait matraquer la gueule sur la colline d'Or : et alors ?

Ah, mais Herv� parlait du temps ou il etait jeune. Je suis sur qu'il serait pret a jouer un perso Yelmalion maintenant. Hein, herv� ?

>c'est un dieu, qui du point de vue de ses mythes, me para�t �tre un mod�le (contrairement � beaucoup d'autres)...

Oui, heu, n'allons tout de meme pas jusque la.

> 6- les yelmalions sont ferm�s, x�nophobes et macho : ben oui, malheureusement... mais si on regarde bien, et c'est l'une des subtilit�s gloranthiennes (mais surtout avec herowars), il ya un certain "relativisme culturel" : tout compte fait, les yelmalions ne sont pas tellement pire que les orlanthi ou les praxiens ( des brutes qui passent leur temps � se voler des poules les uns aux autres) ou que les lunaires (pactisant avec les chaos et dont le colonialisme refl�te une arrogance sans borne).

Ils sont tous horribles, mais tous sympas aussi. Je me suis pris a r�ver de pouvoir jouer un bon monteur de Bison. (cherche d�sesp�r�ment une raison un tant soit peu valable de mettre des monteurs de bisons en Tarsh, a la poursuite des PJs... Non, je ne vois pas)

> 7 -parce que parce que si on s'en tient au comt� du soleil de la vall�e des berceaux, il ya tant de choses � faire pour des h�ros yelmalions : v�ritables reliques, r�surgence draconique, vieux temple du d�me soleil... �a donne envie de s'y jeter.
> 8 - parce que le comt� du soleil est sur le point d'�tre boulvers� avec la guerre des h�ros, et nottament du point de vue politique ( pro lunaire ? anti argrath ?) : les PJ peuvent v�ritablement influer sur une histoire qui est loin d'�tre �crite.
> 9 - parce que si les trolls sont si bien dans les t�n�bres, ils n'ont qu'� y rester, et que sinon, il faut bien les renvoyer chez eux ;-)
> 10 - parce que les moeurs gloranthiens si dissolus qu'ils faut bien que quelqu'un commence � distribuer les fess�es salutaires ;-).
>
> Malik

Ah, bon sang, il m'a presque convaincu le bougre :) Que de bonnes raisons (je suis s�rieux).

Attendez...

On m'annonce 8 bonnes raisons... (air suspicieux) J'en compte 10 ! Gaaardes ! C'est un Eurmali, ce bouffon se fout de notre gueule ! Attrapez moi ca !

Philippe

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