Re : vie, mort et mort vivant - un scenar de Heros

Auteur: Eric Durand <thalsion_at_...>
Date: Tue, 12 Mar 2002 00:41:00 +0100

> je ne voulais absolument pas partir dans un d�bat m�dico-scientifico-
> l�gal pour savoir � quel moment la mort prenait la pas sur la vie ou
> inversement!!

Oui tres cher, mais nous ne sommes pas seuls en train de comploter devant un Gin Fiz dans un decor de la Chine des annees 30. ;-)

> voila l'histoire de mon groupe :
> [zap]

Formidable (euh... tant que ca n'arrive pas a mon PJ !!), c'est une authentique quete resolue comme des Heros de la mythologie auraient pu le faire !

> pour moi, il n'y avait pas de probleme, jusqu'a ce qu'un de mes
> joueurs me demandent la diff�rence qu'ils avaient eux par rapport �
> des morts vivants.

Il cherche les ennuis ce joueur ! La difference est qu'il sera accueilli a bras ouvert s'il est toujours aussi vivant, et massacre partout ou il tentera d'aller s'il est mort-vivant.
(sacres joueurs, toujours la question-qui-tue au bout des levres, pauvres MJs !)

> je retourne la question et lis l'AA p.232 sur les zombis ou il est
> dis que les zombis sont des cadavres anim�s grace � l'ame du corps.
> je prends peur et me pose deux questions :
> -mes joueurs sont-ils des morts vivants?

Non. Ils viennent d'obtenir leur brevet de Hero avec felicitations du jury.

> - quelle est la diff�rence avec une resurection de Chalana Arroy?

On va supposer qu'au moins une des pretresses concernees avait l'affinite necessaire (un sous-culte d'Ernalda fait tres bien l'affaire), ou qu'elles ont intercede aupres de la grande Deesse de la Terre qu'est Ernalda. .../...

> - "l'ame de la cr�ature anim�e est arrach�e du monde qu'il habite
> dans l'au-dela,[...]"
> tout est dit, l'ame est arrache du repos dont elle a droit.

Ah oui ?? Etrange. Je me demande si ce n'est pas un reste de RQ version Donj', ou si ce texte n'a pas echape a la vigilence des relecteurs/greggeurs. Il faut etre vraiment tres tres balaise pour creer rien qu'un zombi, et c'est a coup sur s'attirer de grooos ennuis. (la definition du mechant de service en personne !)

> on comprend mieux d'ailleurs que les humakti n'aime pas les zombis, et
> que les autres cultes acceptent les humakti comme utiles pour
> proteger le repos eternel!! et la resurection, ...

Oooh oui, et pas que ca. A ce propos rappelons que les humakti sont consideres comme ayant rompu leurs liens avec les vivants, c'est a dire qu'ils sont _consideres comme_ proprement morts par leur lignee.

> -"[...] et le cr�ateur le force � accomplir ses propres volont�s"

Quelle enflure !

> d'ou la grande difference avec Chalanna Arroy. les guerrisseuses
> blanches realisent une telle quete sans arriere pens�es et ne
> cherche surtout pas � controler le ressucit�.

Oui, leur but est la paix et la Vie.

> d'ou la reponse � toutes mes interrogations :
> mes joueurs ne sont pas des zombis car :
> - ils n'ont pas ete pris du monde eternel ou ils auraient ete apres
> la cour du silence
> - et on les a replacer dans leur corps sans les forcer, mais au
> contraire sur leur demande, et il n'y a pas d'interaction comme dans
> le style d'un possession.

Oui. Cela dit voici la reponse HeroWars : Ce sont des Heros qui ont agit comme tels, et ont reagit comme seuls de grands heros mythologiques l'auraient fait.
C'est tout ce qui compte, le reste n'est que litterature. De mon point de vue ils sont revenus a la vie sans sequelles a moyen ou long terme. A tres court terme on peut penser qu'ils auront des sensations de froid intense, a la limite des crampes partout pendant quelques jours, qu'ils entendront les voix des ancetres portees par les vents quelques jours durant, ce genre de choses. Ca s'attenue et au bout d'une semaine et quelque tout est redevenu normal. Sauf que maintenant, ils sont plus fort (loi Nietchienne)(tant pis pour l'orthographe).

            Thalsion

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