un peu d ' histoire :
gbaji offrit au telmoris qui le soutenaient la possibilité de se transformer en loup ,
de façon innée et sans l ' utilisation de sort de magie ,
cependant , lorsque talor le guerrier hilare s ' en mêla cela se transformat en malédiction :
le pouvoir innée devint incontrolable .
tout ça pour bien séparer deux choses indépendantes :
les telmoris sont à la base une peuplade primitive sushen comme une autre ( basmolis , sofalis )
pratiquant une magie leur permettant de se transformer difficilement en leur animal totem
( un sort pour la tête , un autre pour le corp et un pour les membres ).
ce constat est vrai qu ' il s ' agisse de telmori maudits ou non .
par contre , la malédiction est un pouvoir de lycanthropie incontrôlable,
qui agit chaque nuit du jour sauvage et par lequel le telmoris perdent le contrôle de leurs actions .
une idée :
pourquoi ne lui offrirais tu pas le don de déclencher une transformation à volonté ,
sachant qu ' une fois en bête , il perdrais le contrôle de ses actes et donc il lui serais difficile de redevenir humain .
( il devrais opposé sa volonté d ' humain à celle de la bête qui vis en lui )
ainsi il aurais un coté humain dominant de telmori pure controlant ses transformations
mais une fois transformé il deviendrais une bête incontrolable ,
si ce n ' est par la faculté de tenter de provoquer un retour à la forme humaine .
ainsi ton personnage aurais à la fois un avantage et handicap en un seul don .
tout en jouant sur cette dualité tu peux donner l ' impression à ton joueur
que à chaque transformation , la bête prend le pas sur l ' humain,
par certaine modification physique ou mentale aprés chaque transformation .
je peux t ' assurer que ton joueur s ' y prendra à deux fois avant de se transformer
et se sentira mal avec ce démon qui vit en lui .
errinoru
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