> merci beaucoup phillipe, tes explications tr�s claires m'ont vraiment
> fait prendre conscience du systeme de jeu... Je ne m'attendais aps du
> tout a qqchose de ce genre, ayant jou� plusieurs ann�es a RQ.
> Lorsqu'HW etait sorti on m'avait dit, "tu verras c la suite de RQ c
> tres bien..." resultat je m'attendais au meme genre de jeu...va
> falloir s'y faire, c tout... ca me fait bizarre de se dire ke tout
> marche comme ca ss lancer de D... chui de la vieille ecole :p
Euh, mais on lance des d�s. D'un seul type (d20), mais on lance des d�s.
Toutes les actions classiques se r�solvent comme RQ : d20 sous la capacit� au
lieu de d100 sous la comp�tence.
Et les oppositions se font capacit� contre capacit� avec lancer de d� � la cl�,
comme la table d'opposition de RQ. (le systeme est un brin diff�rent : une
r�ussite critique l'emporte sur une r�ussite normale, qui l'emporte sur un �chec
qui l'emporte sur un echec critique. En cas de r�ussite de meme degr�, le plus
petit jet au d� l'emporte).
et toutes les actions magiques ou de combat ou d'augmentation sont r�solues avec des d�s. la seule diff�rence c'est qu'un tour de combat ne n�cessite d'un jet de d� par personne en tout et pour tout (non, 2, un pour l'attaque puis un pour la d�fense). Et que les combats sont r�solus tr�s rapidement. Au final, on fait moins de mouvement de poignet, mais on lance des d�s quand meme.
Non vraiment, rien a voir avec Ambre ou Nobilis.
Philippe
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