[Glorantha VF] Lecture

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 20 Mar 2002 20:32:26 +0100


N. THomelin wrote:
>
> << De l'autre cote HW, jeu concu pour reproduire les m�canismes des
> l�gendes, des mythes, des films d'aventures, etc. >>
>
> Ben justement vous conseillez quoi comme lecture (hors suppl�ments de jeu) ?.
>
> � premi�re vue,
> l'illiade et l'odyss�e
> (pour voir comment ca se passe lorsque les dieux vivent sur terre pour
> l'illiade et voir le d�roulement d'une qu�te h�ro�que pour l'odyss�e)
> je pense aussi que la saga de gilgamesh doit �tre pas mal, (qqn a une
> �dition sympa?)
> et puis bien sur les chevaliers de la table ronde
> (surtout le film avec richard gere en fait :P)

il est beau, richard gere...  

> puis bien sur, le roi de Sartar :)

Pour Gilgamesh, la version (r��crite) de Robert Silverberg (Majipoor) est tout a fait lisible. Elle a �t� r��dit�e il n' y a pas longtemps : Gilgamesh, Roi d'Ourouk chez Folio SF (meme texte que l'�dition de l'Atalante)

(ils ont traduit Uruk et qq autres termes par Ourouk, comme on a Urox -> Ourox dans Hero Wars, marrant ca).
Histoire sympa d'un jeune fils de roi au tiers dieu. On y voit des c�r�monies, des combats, des relations avec les dieux, un alli� excellent et comme jouer un h�ros qui d�fie meme les dieux. (un brin extr�me tout de meme)
Attention, la version de Silverberg est peu magique : tout pourrait se passer sur notre terre ou presque.
Mais ca montre bien les croyances d'un peuple, sa peur de la mort, les temples, la mythologie...

A part ca, des bouquins g�n�raux sur toutes les grandes mythologies du monde (africaines, am�rindiennes, oc�aniques, celtes, grecque, japonaise, etc) : on y trouve plein d'exemple de comment les peuples voient les dieux, les esprits, les morts, les d�mons, les h�ros l�gendaires, les anti-dieux, etc.
sortir un peu de la mythologie grecque est tr�s int�ressant et donne plein d'id�e : on y voit le Trickster partout :) Comme dans Glorantha ...

Sinon, des bouquins sur les celtes, les germains, les vikings, ou toute autre source d'inspiration. Mais je ne doit rien t'apprendre de nouveau, la.

j'avais lu un petit bouquin de Mirc�a Eliade tr�s accessible sur l'histoire des religions. On y voit comment chez la plupart de peuples, les Dieux vivent dans le Temps d'Avant, un moment intemporel, d'avant le temps des hommes et qu'on rejoint ce moment en rejouant les mythes des dieux. Si ca vous rappelle qqch, ce n'est pas par hasard. On y parle aussi du symbolisme de bien des �l�ments (la Lune, les Eaux, la Terre, les Temp�tes, etc) qui rappelle bien des choses aussi. Et je me souviens d'un chapitre sur les H�ros et comment ceux ci fondent les soci�t� en offrant des mod�le de comportement (premi�r semis, premi�re r�colte, comment parler aux dieux, etc). Impossible de me souvenir du titre, mais Eliade doit etre une bonne source, en restant dans les petits bouquins format poche.

> Niicow,
> initi� de Yinkin, dieu des lurkers ;)

Ah oui, c'est vrai tiens :) Mais avant tout des lurkers aux oreilles poilues et qui aiment le lait :p

Philippe

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