je me permets quelques questions supplémentaires dans votre
intéressante conversation sur les QH. Philippe a écrit :
> De toute facon, des que tu es vraiment en quete heroique, seul
(cad :
> pas les quetes d'initiation à l'adolescence, pas les rites du Temps
> Sacré, etc), tu es en train de laisser ta propre marque que le Plan
> Héroique.
Je m'interroge beaucoup sur les rites du Temps Sacré. Est-ce qu'ils
correspondent à des QH programmées pour un clan/une tribu (à bénéfice
potentiel à cette échelle)- comme dans KoDP - ou à une période
favorable à des QH mêmes à l'échelon individuel ? (ou aux deux...)
Dans le premier cas, comment le gérez vous en terme de jeu : dans
KoDP, on répartit des points dans des domaines ou l'on souhaite
obtenir des avantages. Dans HW, ce problème de me semble pas abordé
et me paraît pourtant d'une importance capitale pour les communautés,
et je pense que la réussite ou l'échec de rituels du Temps Sacré peut
apporter beaucoup de piment dans parties se déroulant l'année
suivante.
Enfin, je m'adresse aux érudits (excusez monignorance) : à quoi
correspond exactement le Temps Sacré (renaissance, répétition du
grand compromis...?).
Un dernier commentaire sur des actions se déroulant dans le "monde
mythique" : une rencontre décrite dans Borderlands est la "Bataille
éternelle" (malheureusement les règles RQ la limitent à une rencontre
de monstres) durant laquelle visiblement la barrière est franchie en
certains endroits et force les personnages à rentrer dans un combat
mythique... des idées la dessus ? Sur le même thème, un scénario (je
crois du bouquin de base de RQ) parlait de l'existence
de "convergences" durant le Temps Sacré et à certains endroits. La
description semblait orienter vers une QH. Avez-vous déjà entendu
parler de ces convergences ?
à +
Zorokan
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