Destinée aux débutants et aux initiés de Glorantha, j'ai établi une
comparaison qui explique le pourquoi du comment de l'ordre des
saisons.
Tout ceci a des conséquences directes sur les gens mais aussi sur la
religion.
Ma vision du rythme saisonnier est un calque des éres mythiques:
- La saison de la mer: L'Age Vert
- La saison du feu: L'Age d'Or
- La saison de la Terre: Période durant laquelle Orlanth s'oppose à
Yelm (Ernalda est en partie l'objet du désir)
- La saison Sombre: L'Age des Ténêbres
- La saison des Tempêtes: L'Age des Tempêtes
- Les Temps sacrés: Période courte entre la Fin des Ténêbres et Début
de Temps
Ces parallélisme n'a rien à voir avec une étude des Erudits de
l'Ambigu (God Learners) comme tentative d'explication de l'état
actuel des choses.
Reprise des saisons dans le détail:
- L'Age vert est la période durant laquelle la mer est la terre ont
proliféré.
Les forêts grandissaient, tout le monde se développait.
=> Période des semences et début de pousses des plantes.
- L'Age d'Or est celui du règne de Yelm, Empereur tout puissant,
unificateur sous sa bannière, écrasant ses enemis.
Tout le monde est heureux d'avoir trouver un leader charismatique qui
gère et règle les problèmes.
=> Le soleil est haut et fort. Période d'activité très forte pour les
hommes.
- L'Age de la Terre: La fin de l'Age d'Or est encore celui de Yelm,
mais la Terre est clef.
Ernalda surtout est la clef de voute de cette période. Yelm est
encore l'Empereur de l'Univers mais aussi despote patriacal ne
partageant pas le pouvoir. Hautain avec les siens, despotique avec
tous. Sa propre lumière, son propre pouvoir l'éblouïe.
Ernalda le quittera (ou sera sauvée par Orlanth) et cela amorcera le
début de la fin pour Yelm.
Sans les pouvoirs de la Terre, comment peut-il nourrir son peuple.
Un nouvel adversaire apparaît Orlanth, il séduit Ernalda et s'accorde
les laboureurs, il affronte Yelm dans tous les arts et finalement les
armes et tue Yelm qui plonge dans les Enfers laissant la surface sans
soleil et emplissant les enfers da sa lumière.
=> Période des récoltes, Yelm récolte ce qu'il a semé... Il devient
plus terne. La Terre nouricière est de toute importance.
- L'Age des Ténêbres apparaissent alors, les ténêbres car le soleil
est absent et les Uz remontent des enfers, où Yelm les chasse, pour
coloniser la surface. C'est l'age d'Or pour les Uz...
Tout le monde est désorganisé par l'acte d'Orlanth. Les plantes
meurent, les Uz mangent, beaucoup s'affablissent.
=> Yelm est mort et en enfer. Il fait froid.
- L'Age des Tempêtes est celui pendant lequel Orlanth rassemble ses
frères, sa femme (Ernalda) et ses alliés sous sa bannière pour
diriger le monde et affronter l'ensemble des ses adversaires, à
commencer par les Uz.
Mais les choses vont de mal en pis et tout s'écroule, le fondement de
l'univers est fendu.
Orlanth par dans sa quête de lumière, chacun se bat de son côté isolé
des autres (Bataille de: "I fought, We won !")
Chaque petite victoire contribue dans l'ensemble à gagner du terrain
sur le Chaos.
Lankhor Mhy retrouve la vérité, Issaries retrouve les routes et la
négociation, Elmal protège son clan, Vinga unies les femmes au
combat, les dieux chasseurs/éleveurs inventent des rituels (de
renaissance) afin de pallier à l'affaiblissement de la quantité du
gibier/bétail, Urox abat le diable, Waha unies les tribus nomades,
les armées de Hrestol s'unissent, s'organisent, affrontent les hordes
chaotiques ...
Séparément mais en même temps, ils se relèvent et affrontent avec
l'energie du désespoir pour conserver le monde.
=> La saison des changements: saison très variable en activité et du
temps.
- Les Temps sacrés:
Les grands dieux mettent en place un traité à la fin de ces
batailles/actions pour la conservation du monde: Le Grand Compromis.
Arachnée a absorbé le diable et donne naissance au Temps. Des règles
strictes de non intervention directe sont mise en place.
Tous les théologiens ne sont pas d'accord sur l'existence même du
Grand compromis, les adeptes du dieu invisible et les lunaires
notamment.
Mais ce qui est important est que les Orlanthi surtout commémorent
durant cette période la renaissance du monde.
Pour ceci, ils accomplissent des rituels des mythes de leurs dieux
afin que leur magie les protègent, leur fournissent les bonnes armes
face à tous les problèmes possibles avant même l'arrivée du Chaos (la
faim notamment).
Il peut s'agir du rituel de Barntar dressant les boeufs pour les
utiliser pour travailler la terre et ensuite planter plus aisément et
avoir la possibilité d'avoir des récolte plus abondantes.
Dans le même temps, les adeptes d'Uralda placent leur rôle dans la
tribu des tempêtes.
Les déèsses du grain bénissent les récoltes en rédécouvrant les
vertues de chaque germinacé...
Elmal accomplis les rites pour avoir du Soleil. Orlanth pour libérer
Héler du Dragon Bleu Aroka afin d'obtenir de la pluie (pour les
récoltes toujours) et en même temps se faire craindre des dragonewts.
Bref chacun son rôle pour limiter le désordre, ainsi la fin.
=> Période de renouvellement: période de grandes actions magiques
pour l'équilibre du monde. Moins loin, pour que la vie quotidienne ne
soit pas boulversée.
Je pense avoir éclairé en montrant le le parallélisme des éres
mythiques avec la succession des saisons.
Ces parallélismes continuent dans les rituels religieux.
Certains rites magiques religieux auront nettement plus de chance de
réussir lors d'une saison durant laquelle son dieu a briller.
Ainsi de l'initiation et aux quêtes héroïques (QH ou HQ) de culte
(donc encadrées), la période durant laquelle est effectué le
rituel/la cérémonie a un impact non négligeable sur la réussite.
Voici mon avis sur la question.
Vingo
Paris, France