RE: Hevduran, Sword Sage

Auteur: Vingo <vingo_at_...>
Date: Sun, 19 May 2002 01:42:24 +0200


> From: Philippe Sigaud [mailto:sigaud_at_...]

> > Personnellement, je suis contre un savant guerrier.
> > Ca donne du biclass� Magicien-Guerrier ADD. Moyen,
> > pas dans l'esprit.

> Hum hum.
> Je croyais que l'un des avantages de RQ etait de ne pas avoir
> de classe de perso ? Que justement, tu peux avoir un guerrier
> dont la meilleure comp�tence est 'po�sie' et 'dressage
> d'animaux', un sage de LM qui savate tout le monde ?

Ma remarque, c'�tait de l'humour au second degr�...

Comme quoi, il y a toujours une �norme diff�rence entre l'id�e qu'on exprime et celle qui est per�ue...

> Sinon, accessoirement, Hevduran le Sage � l'Ep�e est un
> sous-culte tr�s officiel de LM, avec Chernan le Questeur,
> les Sages Gris, Lankhor Gardien des Lois et (horreur)
> Throvald l'Alchimiste. Storm Tribe d�crit tr�s bien tout ca
> (de meme que Thunder Rebels et Sartar Risong 1 (Barbarian
> Adventures) insistent beaucoup sur les saisons et la vie du
> clan)

Vous oubliez tous une chose:
Tout le monde n'a pas Thunder Rebels et Storm Tribe ...

Il n'est pas si facile de les trouver, la r�ponse d'un des magasins de Paris �taient par exemple: "En anglais, ben non, d�j� qu'HW ne se vends pas en fran�ais alors en anglais..." (Descartes, Paris)

> Beaucoup de ces sous-cultes sont ultra-minoritaires, m�pris�s,
> peu connus en dehors des agglom�rations urbaines, etc. Mais ils
> existent,ils sont officiels, ils ont leur justification, leurs
> l�gendes, leurs �ros anciens et actuels.

C'est en partie ce que je disais.

Maintenant pour les sages �p�es, il faut simplement une bonne dose historique et g�ographique du personnage pour expliquer son entr�e dans ce sous-culte. Je sugg�re de la faire jouer.

> ...
> Les deux accusations sont fausses. Glorantha est riche et vari�e,
> un monde interessant en lui-meme, mais aussi pour des parties de
> jdr. C'est pas pour rien que des gens y jouent depuis 20 ans...

Je suis enti�rement d'accord. ;)

> > Rien ne t'emp�che de faire jouer un LM Guerrier. Chacun fait ce
> > qu'il veut et vois les choses depuis sa fen�tre.
> > Je suis plus partisan d'une �quipe mixte et de faire des parties
> > moins bourrin.

> pour la petite histoire, jamais je n'ai eu un groupe aussi peu
> bourrin qu'en passant � HW...
> Avec entre autre un Sage a l'Epee dans le groupe. Meme s'il faut
> bien avou� qu'une fois qu'il a vu ce qu'il pouvait faire avec sa
> magie et ses armes, on avait parfois du mal a l'arreter :)

Hum...
Ta remarque ne fait que raffermir ma position. Sous culte � noter, mais � �carter de la majorit� des joueurs car trop sp�cifique.
Jouons d'abord les g�n�ralit�s pour entrer progressivement dans le d�tail.
L'ambiance que peut donner un simple conteur (LM Gardien de l'Histoire) dans une assembl�e, doit donner suffisamment envie pour en jouer un. Son utilit�, sa m�thode etc ... sont de pr�cieux atouts. Un membre de LM n'est pas forc�ment impotent au combat mais pas un Seigneur de Guerre (humakti ou zorani) non plus. C'est la mesure de cette nuance qui me fait peur.

A noter que je suis d'accord sur les principes des sous-cultes tout officieux ou officiels qu'ils soient.
Mais attention � leur utilit� pratique.

Pour revenir sur Lankhor Mhy, il est facile de comparer le parcours de Hevduran (d'apr�s le peu que tu viens d'en dire) avec le mythe de Vinga devenant un(e) guerrier(e).
Je mettrai � contribution sur la ML d�s que j'aurai la traduction et que j'en aurai l'accord de l'auteur.

Vingo

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