Tout est Relatif

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Fri, 24 May 2002 22:26:28 +0200 (MEST)


En r�ponse � Philippe Sigaud <sigaud_at_...>:
> Ma vision est la suivante :
>
> il faut se placer dans la peau d'un habitant de glorantha, ou d'un PJ.
> Il connait les mythes de son dieu et de son panth�on. ils sont
> coh�rents, il n'y a pas de trou.
> Tant qu'on ne rencontre personne de l'ext�rieur, tout va bien. C'est
> lors des contacts avec les autres civilisations, qui se trouvent
> pratiquer aussi des magies du vent ou du soleil qu'on a un pb.
> Et dans ce cas, sauf quete heroique prouvant la place relative des
> dieux, c'est l'affrontement physique entre les adorateurs qui prouve
> qui est le plus puissant.

  Qui dirige l'Air M�dian : Orlanth, Doburdun ou la D�esse Rouge ? Qui est le   soleil ? Yu-Kargzant l'Esprit ? L'Ersoon Carmanien de Dieu ? Yelm ? Elmal ?   Kargzant ? Juste un ph�nom�ne naturel provoqu� par les cycle du Grand   Intellect Malkioni ? Une manifestation de Vith ? Le Dragon-Soleil Kralori ?
>
> A l'heure acutelle, ni l'un ni l'autre.

/// Et non, ni l'un ni l'autre. Ou plut�t si, l'un et l'autre. Les deux ensembles. Les deux ou trois en opposition. Tous. Et m�me d'autres que nous ne connaissons pas (encore que tu ais �t� bien exhaustif).

Admirable rappel de la r�alit� de Glorantha : toutes les cosmogonies, tous les mythes sont exacts, av�r�s et justes. Et tous sont faux et trompeurs. Tout d�pend de qui explique...

Aussi, pour votre campagne, choisissez un camp et amusez-vous � d�nigrer les autres (meldeks damn�s, pa�ens puants, etc) ! C'est de la couleur et de l'amusement garanti. Ou alors reforgez les God Learners et synth�tisez le tout...

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