Re: Re : Les ancetres ????

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 28 May 2002 15:52:32 +0200 (MEST)


En r�ponse � soner_du <philippe.tromeur_at_...>:

> > Salut
> > Dans vos pr�cedents mails, j'ai lu que vous parlier des ancetres.
> > Pouvez-vous m'en dire plus sur eux, leurs interactions avec le clan,
>
> > les PJs (surtout Orlanthi) etc. SVP ?
>
> Ben, les anc�tres n'ont r�ellement d'impact important que sur les
> soci�t�s =
> Animistes.
>
> Chez les Orlanthi, je ne sais pas ce qu'ils deviennent ... je suppose
> qu'il=
> s sont en Enfer et y restent jusqu'� ce qu'on aille les rechercher!

beaucoup de soci�t�s adorent leurs ancetres, meme sans etre animistes (romains, etc), en fait. Et les orlanthi le sont un peu.

Pour les ancetres orlanthi :

a leur mort, tous les orlanthi deviennent des ancetres (un 'tout' a la sauce orlanthi, rien d'absolu, voir plus bas). Ils forment une masse de personnes indistinctes qui est sont ador�s par leur famille et par le clan en g�n�ral : petites statuettes, ceremonies une fois l'an, le ... Jour des Ancetres. Je ne sais plus la date officielle. C'est le seul jour ou les ancetres reviennent, en temps normal, et ou ils reviennent avec une personnalite et des visages distincts.

Sinon, la manifestation normale des ancetres, ce sont des silhouettes fantomatiques qui menacent ou avertissent, mais sans que l'on distingue de qu il s'agit.

Normalement, les orlanthi sont ancetres 'un certain temps' puis finissent par se reincarner (dans le clan, je suppose), sans souvenirs de leur vie anterieure. C'est le cycle de vie promis par Orlanth, Ernalda et tous les dieux de la tribu des tempetes.

L'exception a ca, ce sont les gens qui ont un culte de leur personne. Soit de leur vivant, soit apres. Etre adores les 'fixent' et ils conservent leur personnalite et autre. Je ne sais pas a quoi ca ressemble du point de vue de la personne adoree (et peu importe), mais du point de vue de l'adorateur, ca veut dire que tu peux invoquer/incarner ce h�ros, qu'il aura les souvenirs de son �poque, etc.

Les gens proches de leurs dieux sont parfois benis en devenant des da�mones, ces petites entites du plan divin, de la puissance d'un esprit. Un orlanthi tres pieu a ainsi une chance de devenir une daimone du vent, une ernaldi une daimone de la terre, etc. J'ignore la encore le mecanisme precis et en quoi c'est un but a atteindre pour un croyant (ca ne me semble pas si enviable comme sort).

On peut devenir un esprit de represaille, aussi...

Les pouvoirs des ancetres... Beuh, ce que tu veux. Collectivement, ils detiennent quand meme la sagesse du clan, et on les appelle parfois pour les divinations concernant la sagesse du clan, des questions lagels ou magiques, des souvenirs, etc.

Attention, comme tout le reste, ce genre de divination n'est pas precise. Les ancetres ne comprennent pas forcement la question, ne sont pas forcement en mesure de repondre. Et surtout, surtout, ils peuvent mentir.

(c'est comme un sort de Verite de Lhankor Mhy : ne considere pas que c'est absolu ou sans erreur possible, au contraire)

l'exemple typique AMA c'est demander aux ancetres s'il y a jamais d'adoration du chaos par le clan, ou comment etait Arkat 'en fait' quand il est pass� il y a 1000 ans, etc.

les ancetres n'ont peut etre pas la memoire qui remonte aussi loin, ou n'ont pas forcement envie de dire la verite.

leur autres pouvoirs ? a toi de voir. Legeres benedictions ou maledictions. Mais ils ont surtout un role de garant des coutumes. Si un clan commence a faire des choses nouvelles, en bien ou en mal, les ancetres vont gueuler. Et il faudra soit les ecouter, soit les faire taire.
Eemple typique : choisir de liberer ses esclaves pour les clans orlanthi qui en ont ou choisir d'en prendre pour les clans qui n'en ont 'jamais' pris.

Derniere chose, les ancetres emergent des urnes funeraires (de maniere

indistincte) le Jour des Ancetres. Si le clan demenage, il vaut mieux deterrer
les urnes et les emmener avec soi. Sinon, on perd ses ancetres. Et perdre ses
ancetres, c'est perdre sa memoire.

C'est le choix qu'on eu a faire les clans orlanthi du Pays d'Heort quand ils ont pris le chemin vers la Passe du Dragon.

Philippe

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