Mais comme j'ai d�j� quelques remors, je laisse quelques d�tails dans le vague...
Trolls :
Mal�diction : Pour ce qui est de lever la mal�diction, ce qui a d�j� �t� dit
est assez complet. Pour ce qui est des races de trolls non touch�es par la
mal�diction (et en particulier pour les trolls de Pamaltela ou trolls de
lajungle), c'est essentiellement parce qu'ils n'�taient pas l� quand elle a
�t� lanc�e.
L'iceberg : L'arm�e de trolls de glaces qui se trouve sur le glacier de Valind et attend en mangeant de la glace, n'attend pas, en fait ils sont en train de d�tacher un immense iceberg avec leurs petites dents. L'iceberg va tranquilement descendre , en ravageant pas mal de trucs dans l'ouest sur son passage pour aller boucher le trou de magasta. But du jeu : tout innonder sauf les montagnes et haut plateaux. Ensuite, il devrait fondre peu � peu et donc les trolls n'aurraient plus qu'� descendre et manger tout ce qui reste : gros festin (putride) en pr�vision.
Les nains :
La baliste : Pour ce qui est du plan de la baliste, il s'agit d'un plan essentiellement propre � la campagne de Sandy Petersen. Ceci dit, il en a parl� il y a tellement longtemps, sans que ce ne soit contredit, qu'il est devenu "quasi officiel". Le but de la manoeuvre �tant de punaiser le soleil au ciel, apr�s tout, au d�but, le soleil ne bougeait pas.
Le vrai plan : (je reste d�lib�r�ment dans le vague quand aux d�tails,
notemment g�ographiques) C'est celui qui consiste � faire immerger une
quantit� �norme de terre. En gros, les nains ont fabriqu� une petite
flotille de vaisseaux de pierre et un gors cable. La flotille va sortir
d'une falaise, en tirant le cable derri�re elle et va aller l'attacher � une
ile. En utilisant un gros treuil, et diff�rents point s d'encrage ( et la
force du trou de magasta si je ne m'abuse), ils vont tirer dessus, faisant
�merger une quantit� �norme de terre (un gros cube) et la faisant grandir
jusqu'� ce qu'elle emplisse glorantha.
L'arm�e de robots : C'est pas vraiment un plan. Ca se passe sur Pamaltela : en gros, il y a l� un peuple de d�mons ou de trucs dans le genre qui va tout ravager. Ils ont � peu pr�s la m�me �cologie que les broos et ressemblent � des aliens ( du film du m�me nom). Apr�s plusieurs essais infructueux pour s'en d�barasser, les nains vont creer un arm�e de robots (de vrais robots � vapeur, pas de pilotes) : interr�t, ils sont sur que les (""""aliens""" je sais plus le nom, et je n'ai aucun de mes bouquins avec moi, ici) ne vont pas se reproduire avec les robots !
Les elfes : le moins d�vellopp� des plans (d�vellopp� dans le sens cre� par des auteurs dans la "vraie vie", pas dans Glorantha) : en gros, ils gardent des graines depuis des siecles, et vont tout replanter en une fois, couvrant une tres grosse partie de Genertela de for�ts.
Le gros hic, c'est que tous ces super plans vont... planter (facile, mais bon). En gros, l'iceberg va avoir des probl�mes, dus en partie � la M�re des Monstres et aux fireberg, le cable des mostalis va p�ter � cause de l'iceberg et ainsi de suite. JE NE DONNE PAS PLUS DE DETAILS VOLONTAIREMENT, ne demandez pas, et ceux qui savent, taisez vous !
Bien entendu, et c'est tout aussi officiels, certains des �v�nements pr�vus pour interf�rer avec les plans des races ain�es peuvent disparaitre ou �tre influenc�s par vos h�ros.
L'ensemble de ce texte est vrai et correct dans des proportions
orlanthiennes.
Le point de vue est exterieur � Glorantha.
Pour ceux qui veulent plus de d�tails, ces sujets sont essentiellement trait�s dans les "lore auctions" des bouquins de convention, et en perpetuel d�velloppement (de nouvelles infos sont apparues lors de la conv. en allemagne). Les infos ne sont pas trop dure � trouver, mais surement tres difficiles � trouver pour un joueur ou quelqu'un qui n'a pas les bons bouquins. J'esp�re que vous comprendrez que je ne dise pas tout.
Greg
site sur tout Glorantha, en Fran�ais : http://pavis.free.fr/prax
site sur les figurines pour les jeux "gloranthiens", en Anglais (enfin
presque) :
http://pavis.free.fr/gloranthanarmy
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