je pose alors une petite question :
dans la mesure où un nouveau clan est crée (hameaux - temple - groupe de chasse - maison des femmes - Grand Hall du chef - etc.), comment faire pour "obtenir" (éveiller ?) une entité protectrice ?
- divinations puis "invocations" (désolé pour le jargon runequestien ;-)
Philippe Sigaud écrit :
"La plupart du temps, les entités gardiennes de ce genre d'endroit sont d'anciens chefs ou personnes légendaire du clan, qui sont adorées à leur mort et donnent accès à une petite magie..."
un peu comme un héros adoré en sous culte ?
je demande votre avis car un des joueurs (chef d'un nouveau clan) désire "invoquer/éveiller/obtenir" un Wyter. merci
canarkat
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