Re: a propos de Tales of the reachingMoon et d'HW

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 26 Jun 2002 11:03:55 +0200 (MEST)


En r�ponse � ildranor <ildranor_at_...>:

> Salut � tous, je suis nouveau sur ce forum bien que je sois un
> admirateur de Glorantha depuis plus de 10 ans.
> Je maitrise et joue � RQ depuis cette �poque et j'ai �t� s�duit par
> le principe de jeu D'HW qui me fait penser � Ambre RPG avec qui je
> suis � l'aise.

Oui, il m'a rappel� ca aussi. Aussi par le cot� 'je cr�e mes propres pouvoirs'.

 Cependant plusieurs probl�mes s'imposent: les
> backgrounds de Glorantha D'HW et RQ me semblent diff�rents

Ah ? Le point de vue sur le background est diff�rent : point de vue d�tach� et synth�tisant dans RQ, point de vue ras-det-terre et subjectif dans HW. Mais le background est bel et bien le meme (a part les evolutions ineluctables qui se sont pass�es en 10 ans dans un monde en cr�ation continue)

 et bien
> que celui d'HW poss�de une apparente richesse (plus de Dieux avec des
> aspects diff�rents par exemple) il ne me parait pas avoir la
> profondeur et la complexit� de celui de RQ qui frole le g�nie lorsque
> l'on se plonge dans la lecture du c�l�bre zine Tales of the reaching
> Moon, ou de suppl�ments tel que RuneQuestCon-Compendium ou Wyrms
> Footprint;

En quoi la partie background des Tales et des Wyrms FootPrints ne peuvent etre reprises ? Le temple de l'Epee de Bois, etc. C'est le meme monde... En ce qui me concerne, ces textes ne sont meme pas estampill�s RQ. Ils sont GLO, point. :)
Seuls les morceaux les plus 'systeme' (typiquement, les caracs des PNJs ou les intrigues bas�es sp�cifiquement sur un point des r�gles de RQ et pas sur Glorantha) ne peuvent etre repris tels quels.

Sinon, tu sais certainement que les auteurs des Tales et autres sont les auteurs officiels de bien des supplements HW. Pour moi, la qualit� est la m�me. Jeu qui n'existe, rappelons le, que depuis 3 ans :) Rendez-vous dans 10 ans, dans 15 ans.
Il me semble qu'en trois ans, entre les Unspoken Word (1, 2, 3, sp�cial Uz), TradeTalk et tous les suppl�ments officiels, on a eu une moisson d'info juteuses et excellentes. Et soit dit en passant, que je trouve plus utilisables que bien des infos de RQ. (ce n'est que mon opinion).

 je trouve aussi que le suppl�ment Glorantha pour HW
> n'atteint pas la qualit� d'un G�nertela.

Ah. Ben pour moi, lire G�nert�la ne m'a jamais donn� d'id�e de sc�nario. Tout au plus, avec une id�e � moi il pouvait me servir � peupler un brin le voyage (efficacement, il est vrai).
Au contraire, d�s que je relis Glorantha, ca fuse de partout : lieux h�roiques, background plus fouill� pour l'Empire Lunaire, intrigues politiques, projets magiques, ...

> Peut-etre suis_je un ind�crotable nostalgique ou un vieux ?!!?.;�! ?
> Bon, en fait ce qui m'interresserai c'est de connaitre les
> exp�riences des Grands Anciens comme moi qui sont pass�s d'un syst�me
> et d'un jeu � l'autre, qui ont converti leurs persos etc...Notre
> campagne nous tiens � coeur et la conversion s'annonce d�licate mais
> peut-etre souhaitable (il y a indubitablement d'exc�lentes id�es dans
> HW).

Souhaitable, je ne sais pas. Je pense que beaucoup des suppl�ments HW qui sorent, qu'ils soient du background ou des sc�nario, peuvent etre repris pour RQ sans trop d'effort. Et certains coincent au passage de RQ � HW. Mais si tes joueurs connaissent Ambre ou d'autres syst�mes plus 'libres', ca facilitera ca,; c'est sur.

Je n'ai jamais converti de persos, mais le sujet a �t� �voqu� de nombreuses fois sur la ML. Tu dois pouvoir trouver des articles dessus sans probleme. La FAQ 'HW-FAQ.tx', disponible dans les fichiers de la ML, doit r�pondre aussi � une partie de tes questions.

Mais le mieux AMA, c'est d'avoir bien en tete ton perso (a un niveau humain, pas au niveau chiffre) et de cr�er directement un perso HW sur ce mod�le , plutot que de reprendre point pas point ses objets magiques, ses caracs, ses comp�tences...

Philippe

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