> Ah ? Le point de vue sur le background est diff�rent : point de vue
> d�tach� et synth�tisant dans RQ, point de vue ras-det-terre et
> subjectif dans HW. Mais le background est bel et bien le meme (a
> part les evolutions ineluctables qui se sont pass�es en 10 ans dans
> un monde en cr�ation continue)
C'est une des choses qui me d�rangent le plus dans HW. Impossible d'avoir une vision claire. J'aime les jeux de r�les entre autre pour une pr�sentation synth�tique d'un monde. Le subjectif, il sera dans ce que j'en transmettrai � mes joueurs. Mais le MJ a besion de claret�, AMHA.
>
> je trouve aussi que le suppl�ment Glorantha pour HW
> > n'atteint pas la qualit� d'un G�nertela.
>
> Ah. Ben pour moi, lire G�nert�la ne m'a jamais donn� d'id�e de
> sc�nario. Tout au plus, avec une id�e � moi il pouvait me servir �
> peupler un brin le voyage (efficacement, il est vrai).
> Au contraire, d�s que je relis Glorantha, ca fuse de partout :
> lieux h�roiques, background plus fouill� pour l'Empire Lunaire,
> intrigues politiques, projets magiques, ...
>
Un jour un fanzine m'a pass� commande d'un sc�nario RQ. Pas la moindre id�e de d�part, et une deadline assez proche. J'ai ferm� les yeux, ouvert Genertela au hasard, et j'ai eu immediatement une s�ries d'id�es, pour un sc�nario l� ou je n'aurai m�me pas pens� � le placer sans �a. Et le sc�nario a �t� rendu � temps.
>
> Philippe
>
A+
J�r�me "L'ours" Bianquis
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