[Glorantha_VF] [Débat] Re: RQ - HW

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 27 Jun 2002 16:12:54 +0200 (MEST)


En r�ponse � pierre_chateil <pierre.chateil_at_...>:

> > > ( " Hw : un jeu de bourrin et de grosbill" )
> >
> > J'ignorais cette r�putation, meme si on la percoit parfois ici :)
>
>
> Je pense que c'�tait surtout au d�but, et j'ai moi-m�me largement
> chang� d'avis � ce sujet en lisant la ML.

chic ! Des fois, j'ai envie de me pendre, mais lire ca fait tr�s plaisir :)

>
> > Ce qui est marrant est que des jeux comme Feng Shui (du meme
> > auteur) ou meme le Livre des Cinq Anneaux, Septieme Mer ou
> > DeadLands, qui sont largement plus bourrins sont pass�s tout seul
> > dans les habitudes de jeu. La r�putation que j'entendais pour HW
> > c'est plutot "il parait que c'est sp�cial". Cad, c'est rang�
> > dans la meme cat�gorie qu'Ambre.
>
>
> Oui, c'est � peu pr�s comme �a que les gens le consid�rent
> autour de moi.

Alors qu'en fait, des tas de systemes de jeu s'�loignent bien plus du jdr 'classique' avec carac+competence+points de vie/magie.

> > Tr�s bien, moi ca me va, meme si je trouve que c'est tr�s tr�s

> OK, alors si c'est vraiment �a, il faut viser un public qui
> ne connait pas Glorantha.

c'est tr�s d�licat. Je pense que multisim a tent� au moins un peu ca (je dis ca au hasard, hein, contrairement � d'autre, je n'ai aucun contacts avec eux), mais que c'est tres dur. Car quand se repend la nouvelle (par les magazines, les sites web) qu'un jdr sur glorantha vient de sortir, les anciens de RQ arrivent ventre � terre ;)

> Je n'ai pas l'impression que ce soit le cas.

> mais on peut quand m�me s'interroger sur la strat�gie consistant
> � sortir Pavis HW, et � r��diter en parall�le Pavis & Big Rubble.

Attends. On a d'un cote multisim, editeur francais, et de l'autre Rick Meints, semi-freelance americain (anglais ?). Les deux n'ont rien � voir. je ne pense pas que monsieur Meints connaisse Multisim et je ne pense pas que le charg� de gamme HW s'occupe de savoir si 2 ans apres Pavis/HW&GLO il va y avoir une r��dition am�ricaine de suppl�ments RQ...

C'est pas un grand complot moooondial :)

> �a contente les vieux fans RQ (j'ai saut� dessus ;-), mais je vois
> d'autant moins l'int�r�t de passer � HW pour avoir � peu pr�s
> la m�me chose.

en ce qui me concerne, l'interet d'HW est plus dans la gestion des parties et dans le style de jeu... Et dans les suppl�ments americains, nouveaux.  

> Je n'ai pas l'impression qu'HW soit si irr�aliste que �a.

non point. j'exag�rais.

> Il y juste eu passage d'un syst�me ultra-simulationniste
> et r�aliste au niveau des r�gles, � un syst�me o� l'on recherche
> une coh�rence extr�me dans le structure sociale et �conomique
> du monde. Je soup�onne fortement que les m�mes qui se disputaient
> pour savoir ce qui se passait � la limite de port�e d'un sort
> d'acc�l�ration du vent, ou, sur les effets dudit vent sur la port�e
> efficace d'un arc elfique, se pr�occupent aujourd'hui du rendement
> moyen d'un champ de 27 ares orient� sud-est en Esrolie occidentale,
> ou du nom du 7e fils de tel demi dieu praxien oubli�...
> (D�sol�, mais c'est presque risible par moment)

heureusement qu'on n'avait pas un niveau suffisant en physique quand on jouait a RQ, alors ;)

> > Ce que j'ai un peu plus de mal � comprendre est pourquoi le jeu
> > marche aux US (en tout cas suffisament pour continuer � avoir
> > des suppl�ments qui sortent r�guli�rement), avec d'ailleurs
> > le public RuneQuestien qui s'est converti en masse � HW.
> >
> > Je ne peux que mettre ca sur la m�diocre qualit� des suppl�ments
> > RQ am�ricains � comparer aux superbes supl�ments francais Oriflam.
> > Paradoxal...
>
>
> Je ne trouve pas �a paradoxal du tout.
> Quand tu as un bon jeu, avec des suppl�ments excellents,
> auquel tu joues depuis des ann�es, est-ce que tu vas te mettre
> facilement � un autre syst�me, et racheter toute une gamme
> de suppl�ments, sous pr�texte que c'est nouveau ?

paradoxal est peut etre un mauvais terme :( Je comprends fort bien le point de vue des meneurs RQ et je ne vois effectivement pas ce qui peut les pousser � changer. Surtout que si RQ ne convient pas parfaitement � leur style de jeu, ils font des modifs de regles...

Quand � acheter les suppl�ments... Ben pour Pavis, je comprends. Mais passer � cote de textes nouveaux et enrichissants (et tellement attendus !) comme Thunder Rebels sous pr�texte que 'ce n'est pas du RQ, je n'ach�te pas, qu'ils cr�vent ! ', je trouverais ca dommage !

Tu n'acheteras pas les textes sur l'Empire Lunar quand ils sortiront ?

> En plus, RQ avait beaucoup plus march� en Europe et en Australie
> qu'aux USA...

Ah ? Ceci explique peut etre cela. Mais bon, j'ignore en fait si HW marche correctement aux USA. Je vois juste que les supplements sortent assez reguli�rement.

Philippe

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