non-humains dans un groupe

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 27 Jun 2002 17:42:24 +0200 (MEST)



> > Bonjour � tous...
> > Juste pour savoir, doisje utiliser un clan pour pourvoir
> > f�d�rer mes pjs?
> > Et dois je faire jouer des Orlanthi ou puis je iclure d'autres
> > peuples comme les dragonewts, les uz etc..? j'ai peur d'avoir
> > du mal a gerer...

Vingo a raison sur tous les points.

Ma petite brique : j'ai personnellement permis de jouer des humains venant de background assez diff�rents, car ce que proposaient les joueurs �tait tres int�ressant. il en a r�sult� quelques difficult�s, particuli�rement quand certains faisaient un peu trop passer leur perso avant le groupe et que je n'osais rien faire...

Donc disons que culturellement ca pourrait coincer mais qu'en fait on ne joue jamais des personnes repr�sentatives de leur soci�t�. personnellement, je demanderais maintenant une justification entre joueurs pour que leur persos se connaissent et s'entendent (rien de nouveau sous le soleil).

A strictement parler, les dragonewts sont faits pour etre un myst�re, qqch qui �tonne les joueurs et dont le mj peut se servir � des fins de sc�nario. Je ne autoriserais pas un a ma table en PJ. ils ne pensent vraiment pas comme les humains, c'est vraiment la race la plus �trange de glorantha. Mais je veux bien comprendre que ce soit tentant d'en jouer un quand on voit les belles illustrations de RQ ou d'HW sur les dragonewts :)

Pour les autres races... deja il faut voir que les cultures humaines de glorantha sont suffisament riches pour ne pas avoir � passer par un non-humain pour 'faire diff�rent' (le syndrome ADD de l'elfe, du nain, etc). Tu peux donc deja demander � tes joueurs ce qu'ils recherchent en prenant telle ou telle race. Peut etre qu'en fait, bien des soci�t�s humains r�pondraient � son d�sir. Et comme elles sont plus d�taill�s, en tant que MJ c'est plus facile � g�rer pour toi.

Ensuite, ce qui peut etre embetant c'est que si on oublie toutes les diff�rence, le joueur se retrouve � jouer 'un uz', comme si ca suffisait � caract�riser un perso. Pour un humain, on attend de lui une histoire, une famille, des amis et ennemis, un village d'origine, etc. il faut en exiger autant d'un non-humain pour ne pas sombrer dans la caricature ('c'est Borgoz... Il est ... grand. Et il a faim'). ca serait dommage car les races non-humaines (surtout les uz) ont tout de meme une soci�t� int�ressante, meme si elle est plus monolithique que celle des peuplades humaines.

Mais le pb de demander de d�velopper son perso est double :

savoir si parmi les humains il vaut mieux venir du meme clan (ou de la meme soci�t� en g�n�ral)... je suis �chaud� par une exp�rience ou certains PJ ont failli se taper dessus, justement parce qu'ils avaient des visions du monde diff�rentes. Ca m�riterait presque un autre thread.

mince, j'ai encore tap� un roman alors que je voulais juste r�pondre comme ca au passage :(

A+

Philippe

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