Re: Relations entre personnages

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 04 Jul 2002 13:48:39 +0200 (MEST)


En r�ponse � Eric Durand <thalsion_at_...>:

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> ----- Original Message -----
> From: <Gael.Marti_at_...>
> To: <Glorantha_VF_at_...>
>
>
> > R�gle d'or entre perso d'un m�me groupe : vivre et laisser vivre...
>
> Ben... Ca marche pas a HW. Ce que tu dis la est correct pour un jeu
> comme Agone ou beaucoup de choses sont ecrites pour arrondir les angles. Mais
> a HW les rejets et les incomprehentions sont tels que ca tourne rapidement
> au refus dans le meilleur des cas.

Eric, exag�re pas...

Il fait r�f�rence � une campagne qu'on a jou� durant l'ann�e �coul�e, ou il y a eu des frictions (voire presque des scissions ) entre les persos, car l'un avait elev� en partie dans l'Empire Lunaire et en Pent et �tait amoureux de Jar Eel tandis que plusieurs autres membres du groupe avait pour but avou� de 'tuer la salope' (s'ils pouvaient)..ou au moins mettre un terme a ses agissements. Il y a eu qq moments ou le simili-Pentien ne voulait entendre parler de rien d'autre que de pillage, ou le chasseur ne voulait rien avoir a faire avec les humains, ou le sorcier faisait bande � part des 'paiens' et ou les autres ne pensaient qu'a retrouver l'ame du Pharaon du Pays Saint. Forc�ment, ca craque... Et heureusement, les persos n'�taient pas toujours comme ca, loin de la.

Mais, Eric, ca vient plus d'un comportement extr�me (temporaire) de certains joueurs, que l'on peut retrouver partout, quels que soient le jeu ou le monde et qq soient les garde-fous int�gr�s dans les r�gles... Encore une fois, certains font passer le sc�nar avant tout car on est la 'pour finir le sc�nar', au risque d'oublier leurs persos alors que d'autres sont 'persos avant tout, meme si ca doit faire foirer le sc�nar'... Deux attitudes extr�mes, dont les listes de discussions sp�cialis�es dans le jeu de role ont l'habitude. Certains jeux encouragent une attitude, d'autres une autre. C'est des questions de mode, tout ca.

Pour moi je ne sais pas si il vaut mieux laisser les gens jouer leur perso comme ils le sentent, quitte � foutre en l'air un groupe et un scn�ar ou s'il faut brimer les joueurs qui ne font que faire du roleplay et leur rappeler (horreur) que 'il y a un sc�nar � faire'. La meilleure solution est dans le compromis.

Rien ne vaut la discussion avec les joueurs avant et pendant la partie.

Mais c'est sur que je mettrais maintenant plus les points sur les i pour la cr�ation de persos et l'entente entre les persos :) D'o� mon actuelle attitude poussant � faire des groupes si possible tous de la meme culture...

('vous etes Uz. Vous avez faim. Des questions ?')

Philippe

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