Re : Régles HW :le décalage

Auteur: kellzwatther <kellzwatther_at_...>
Date: Wed, 10 Jul 2002 08:35:53 -0000


>
> ca n'est pas empéché. Et contre une opposition forte, je préfère
que les joueurs
> réfléchissent, contournent l'obstacle et rusent plutot que de tout
tenter sur un
> coup de dé. Et pour réussir les trucs dingues, tu as les Points
d'Héroisme qui
> sont super effircace. Ton perso contre un immense Uz champion de
son clan ?
> Charge sauvage, sacrifice d'un points d'héroisme et ca passe mieux.
> Pas de hasard, mais un choix du joueur et une action tout aussi
héroique et
> satisfaisante pour l'histoire, sinon mieux que le hasard provoqué
par les dés/
>
> Ce n'est que dans les cas désespérés que les _joueurs_ doivent
compter sur leur
> chance au dé.
>
> AMHA, bien sur.
>
> Philippe

Comme d'hab tout on est tous d'accord sur le fond...reste la forme....
De mon experience (je precise) cela ne pousse pas les joueurs a compter sur le Dé, bien au coontraire comme sur le fond c'est moins matheux, mais bien a mieux evalué la situation et a tenter ou pas le coup, d'essayer de contourner et de faire autrement... Et aussi cela depende le maniere de masteriser.... Peros donne aucune difficulté chiffrés a mes joueurs " je les decrits", donne pas le reusltat de mon jet.... Et cela meme pour les augementations, les liassants estimer, risquer... kiffer....

Kellzwatther

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