Pour �viter ces annonces � voix haute toujours regrettables voila une petite astuce : chaque joueur est muni de deux d�s : un noir et un blanc. Le joueur lance le d� blanc s'il a une maitrise et le noir s'il n'en a pas.
R�sultat :
- deux d�s de la m�me couleur : pas de d�calage.
Simple mais classe.
_at_+ Patatonnerre.
PS : pour les campagnes avanc�es, faut �videment un troisi�me voire un quatri�me d�.
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