Re: pierres de tonnerre

Auteur: fabienne.arbelet <Fabienne.Arbelet_at_...>
Date: Sat, 13 Jul 2002 11:47:20 +0200


carlossacre écrit :
"J'ai exactement le même
probléme avec mon DM. Il invente des nouvelles régles qui font des polémiques et du coup on passe son temps à discuter des régles au lieu du jeu."

ça me rapelle une certaine époque à ma table de RQ... comme on commençait à jouer des héros, les règles ne collaient plus !! donc... on se met à HW...

toutefois, quelques petits problèmes apparaissent : par exemple, comment gerez vous les pierres de tonnerre ?... l'effet ne peut pas être le même qu'un coup de dague !!... et pourtant c'est ce que les règles laissent à penser... à la table, nous avons le souvenir du pretre orlanthi sortant sa pierre de tonnerre "oooohhhh !" qu'il préparait depuis 1 an...(le reste de l'histoire pourrait choquer la sensibilité des MJ qui passent 5h à faire un monstre qui se fait degommer en 1 round !!!...) donc, comment le jouez vous ?
- un bonus en atout (en fct du niveau de la pierre)
- ça décalque l' ennemi (ou pas) selon si c'est fun ou pas ?..

a+
canarkat
(qui n'a plus envie de passer 3h ni a faire un pnj qui se fait décalquer en 1round, ni à discuter des règles avec les joueurs !!...)

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