Re: Re : Combat à distance/

Auteur: Stephane FRANCOIS <s.francois2_at_...>
Date: Sun, 14 Jul 2002 19:39:37 +0200


le 14/07/02 11:35, zorokan à zorokan_at_... a écrit :

> OK, c'est ce qui est décrit dans les règles... Si ton adversiare
> utilise sa javeline, et que le défenseur se sert d'épée et bouclier,
> quel malus lui infliges-tu ? (-3 ou plus ?)

Là il y a un bouclier (un bon gros morceau de bois), je dirais -3 si le bouclier est assez gros, -5 pour une petite rondelle. Même en parant il va s'efforcer de ne pas ramasser un cure-dent de plus d'un mètre de long à travers le bouclier, ce qui est un lest plutôt handicapant pour la suite du combat.

> Contre-exemple : un soldat lunaire spécialisé dans le tir au javelot
> (javeline 5M, cimeterre et bouclier 17) s'attaque à un thane d'arme
> orlanthi (epée et bouclier 12M, Esquive 19). Même si le thane
> esquive la javeline, il doit débuter le combat à l'épée et au
> bouclier avec 19 PA (éventuellement un peu plus)alors que
> normallement il devrait au moins en avoir 32 (et je te rappelle
> qu'il n'a même pas été touché par la javeline !).

Normalement... si son adversaire (largement surclassé) avait été assez idiot pour charger bille en tête et cimeterre en main pour se faire débiter en rondelles ! S'il n'a vraiment pas de bol il peut se retrouver à terre, agonisant avec un javelot dans le bide... ce qui reste le gros intérêt des attaques à distance 8).

Les PAs ne sont pas des "points de vie", mais une représentation de la situation, bonne ou mauvaise. Même si le combattant lui-même n'a pas été touché, il a pu glisser sur une plaque de boue, en se baissant une goutte de sueur lui a glissé dans l'oeil, ou encore il se retrouve avec deux kilos de javeline plantés dans son bouclier (gênant pour parer ça !), enfin, n'importe quoi qui le place en situation d'infériorité momentanée par rapport à son adversaire.

> De même le lunaire
> démarre de 25 alors que sa capacité cimeterre ne lui en octroie
> normallement que 17 (encore, là ça peut se comprendre par le
> bénéfice de son attaque à distance, même si elle est manquée).
> J'ai donc l'impression que ce système pénalise le défenseur, et ce
> même si durant toute l'opposition dramatique il n'y aura eu qu'un
> round de combat à distance et 5-6 rounds de combat au corps à corps.
> Après, c'est vrai que durant la deuxième phase de combat, le thane,
> même s'il a démarré à un niveau de PA faible, va mettre une raclée
> au lunaire (12M contre 17, y a pas photo !). Système à laisser
> murir... je ne sais pas si ce sera révisé pour HeroQuest ?

Moi ça ne me gêne pas, un peu de sens tactique permet ainsi d'avoir une chance contre un adversaire à peu près impossible à battre avec un combat des chefs à la Astérix ("je frappe/tu frappe/le premier à 0 PV a perdu").

> OK, mais dans ce deuxième cas, le perso n'attaque pas, comment
> décris-tu sa victoire potentielle (en terme de jeu, de PA) face à un
> troll armé d'une masse d'armes grosse comme deux fois sa tête, alors
> qu'il ne l'attaque même pas ?
>
> Merci pour tes explications

Là je dirais un truc du genre :
"Le troll charge en hurlant et abat son arme. Au dernier moment tu fais un pas de côté et l'énorme bloc de plomb s'écrase lourdement au sol. Déséquilibré, le troll s'efforce de relever son arme, te laissant une ouverture béante dans sa garde..."

Aucune attaque ne l'a touché, mais il s'est bel et bien retrouvé en mauvaise posture pour la suite.

Si la perte de PA est assez importante, le troll peut même se retrouver hors de combat (il a glissé et s'est étalé par terre, ou tu en a profité pour l'étaler pour le compte (il faut bien voir que le test n'est juste un grand coup de maillet et se barrer du chemin, mais un petit moment de combat, où les deux adversaires peuvent toucher), genre : "Le troll fait tournoyer son énorme masse, prêt à te fracasser. Tu t'abaisse vivement, laissant passer l'attaque au-dessus de ta tête et tu l'embroche comme un poulet (un *gros* poulet) avant qu'il puisse ramener son arme en position"

Là nous avons d'un côté une attaque en force et de l'autre une tactique plus défensive basée sur la mobilité. Mais ce n'est pas parce que le troll a l'offensive pendant cet échange que son adversaire ne portera aucune attaque. La succession n'est pas Attaque Troll/défense Humain - Attaque Humain/Défense Troll comme à RQ mais Echange avec mise fixée par le troll/Echange avec mise fixée par l'humain.

Par contre dans un échange comme ça je considérerais que l'atout d'arme de celui qui esquive ne joue pas (donc risque de perdre plus de PA) car c'est clairement une tactique défensive.

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