Re: Re : Les armures et equipement

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 16 Jul 2002 17:43:18 +0200 (MEST)


En r�ponse � lol_egroup <Olivier.Guyotot_at_...>:

> C'est peut etre des details, mais je trouve que ca manque a la
> richesse de Glo... Pour caricaturer un peu, l'image qu'on peut se
> faire d'un guerrier en regardant les tables d'equipement est
> celle d'une homme tout en armure quelconque et maniant une arme
> annonyme... AMHA, Glo gagnerait en "poesie" avec un peu plus de
> details dans la descriptions des equipements et des coutumes de
> chaque culture dans ce domaine.

C'est que RQ est un jeu d'heroic fantasy g�n�rique, pas plus con�u pour Glorantha que pour tout autre univers de fantasy. C'est l'une de ses forces.

> Je sais pas si HW apporte plus d'elements que RQ la dessus, mais
> s'il existe des ressources disponibles quelque part traitant du
> probleme, je suis preneur.

Dans HW on nous donne les armes et groupes d'armes mani�s par certaines cultures, mais je ne sais pas si ca t'aiderait plus : 'Ep�e et Bouclier' (ensemble) pour les guerriers, 'Lance et Bouclier' ou 'Lance' pour les autres, principalement pour les orlanthi.

Il y a une description d'une bande de rebelles aussi : leur armement est un exemple de ce que poss�de une bande de guerriers orlanthi

Dans Thunder Rebels, on a la description des tactiques de guerre, des divers combats possibles et les divers formes de guerre pratiqu�es par les orlanthi, (choc des champions, appel du fyrd, bataille rang�e ou pas, vol de b�tail, etc) ainsi que des conseils sur les moyens de s'en prendre � telle ou telle unit� lunaire...

Dans Barbarian Adventures, on nous donne les caracs et autres de divers guerriers orlanthi typique, � divers niveaux d'importance pour le clan, divers exemples de troupes lunaires (bouh !) et des explications sur la r�sistance, la rebellion et comment les hors-la-loi attaquent les unit�s lunaires.

Pour les armures, les orlanthi n'en ont pas des masse. Cuir principalement, parfois un peu de m�tal mais il faut deja etre riche. Ils utilisent plutot leur magie de mouvement et atmosph�rique, privil�giant le d�placement.

Ils n'utilisent plus les chars de guerre, qui sont maintenant surtout c�r�moniels. Ralios doit etre diff�rent.

> D'autres precisions peuvent egalement se reveler utiles, comme
> par exemple la maniere dont sont percus les armes dans les
> differentes cultures. A titre d'exemple, dans notre societe
> medievale, les arcs ou les arbalettes (les armes a distance en
> general) n'etaient pas bien percues par les chevaliers, qui les
> releguaient aux manants. D'autre part, chaque culture possede ses
> propres codes d'honneur et ses tactiques, qu'il serait bien de
> connaitre pour pouvoir les decrire aux joueurs. J'ai quelques
> infos la dessus pour les Uz et les Templiers du Dome Soleil, mais
> pas tellement plus.

C'est pas dit directement, mais je trouve que TR donne tout compte fait une bonne id�e de l'attitude des orlanthi vis a vis des armes en g�n�ral (ils sont pour) et de certaines en particulier (aucun pb avec le fait de cribler de fl�che un ennemi). Pour eux, si ca ne fait pas partie du clan ou de la tribu, presque tout est permis (meme dans certains cas bruler les villages, violer les femmes, etc).
Certaines armes sont plus rares (haches ?) ou associ�s � certains cultes (masses : culte de la terre, Maran Gor, Hache : Babeester Gor) Ne jamais oublier la dimension religieuse de tout ca, bien sur. Tout le reste sera regard� avec des rires et des haussements de sourcil : hallebarde, filet, nunchaku, etc.
Voir la r�action des vikings devant le sabre de l'Arabe dans le 13eme Guerrier

> Vous allez me dire : a quoi ca sert? ben simplement a ajouter une
> autre dimension au role play pendant les combats... et avoir une
> idee de ce que les personnages peuvent acheter chez un armurier,
> qu'ils soient au coeur de l'Empire lunar ou en Sartar.

Loin de moi l'id�e de demander � quoi ca sert. Ca me semble bien n�cessaire pour jouer.

Philippe, qui a encore cit� Thunder Rebels (d�sol�, c'est pas ma faute si les r�ponses sont souvent la dedans !)

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