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Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 30 Jul 2002 12:54:18 +0200


> Est-ce que tu poss�des Genertela? Il y'a quelques
> infos sur la guerre des h�ros dans le coin (quelques
> paragraphes).

Oui, comme dans "Glorantha", mais jamais assez. C'est une r�gion en cours de r�daction. "Sorcerers Knights", le suppl�ment sur Loskalm, d�ja en bonne partie �crit, est pour l'instant profond�ment enfoui sous les autres publications pr�vues par Issaries.

Certains ont d�taill� les Pirates-Loups des Iles d'Ygg il y a qq mois sur la ml. En janvier dernier, peut etre. A chercher.

> Sur le site (VO) d'Issaries, je me souviens avoir lu
> quelques r�fs. � la Guerre contre la Guerre, faisant
> r�f. � l'affrontement majeur de cette r�gion entre
> Loskalm et le royaume de la guerre.
> Sinon, il y'avait eu une discussion il y a longtemps
> sur cette ML sur ce qui pouvait bien se cacher encore
> sous les brumes l'Interdit des Echanges. Je crois que
> l'id�e �tait que le royaume de la guerre �tant
> "l'ombre" de Loskalm, ce qu'il y avait sous les brumes
> � l'est de Fron�la devait grosso modo correspondre �
> l'ombre de l'empire lunaire. Et chacun d'y aller de
> son interpr�tation (Sheng Seleris, etc).

Le royaume de la guerre est souvent pr�sent� comme l'oppos� complet du Royaume Id�al de Loskalm. Il parait que les cartes du Premier et Second Age ne montrent pas toutes ces �tendues de terres actuelles entre Loskalm et Arrolia. La th�orie est donc que Loskalm, �vacuant tout ce qu'il y avait de mal et de pourri en lui pour devenir parfait, a provoqu� un rassemblement de ces �nergies mauvaises un peu plus loin. Ca c'est infect�, et maintenant voyez le r�sultat.

Et, au fur et � mesure de leur guerre contre lui, apr�s des d�faites terribles, les loskalmiens vont de plus en plus �tre oblig�s de lui ressembler pour le vaincre : unit�s sp�ciales et sauvages, incendies de villages, politique de terre brul�e, exp�ditions punitives, troupes de terreur, etc.
Peut etre meme adorer autre chose que Dieu et ses Saints.

A la fin, qui peut dire qui a gagn�, si le Royaume de la Guerre n'est plus, mais que Loskalm est devenu une terre de terreur ?

> Perso, je pense que ce qui s'y cache a un rapport avec
> l'Empire Monstrueux proph�tis�, mais c'est une id�e un
> peu lunaro-centriste;-) Faudrait demander � ceux qui
> poss�dent revealed mythologies si dans les mythes
> occidentaux, on trouve pas quelques allusions �
> l'avenir de cette r�gion.

Pas dans mon souvenir, mais ce texte est dense. En fait, il traite surtout de la cr�ation du monde, de l'apparition/d�volution de Malkion et des guerres entre malkioni et entre les brithini et vad�li. Tout ca a eu lieu avant l'Aube ou peu apres. On y apprend aussi comment Worlath et Ehilm etaient des sorciers qui se sont retrouv�s enferm�s dans leurs propres reves de grandeur, voulant controler les forces �l�mentaires de l'Air et du Feu.

> Sinon je ne peux pas �tre d'un grand secours car j'ai
> jamais compris pourquoi Siglat avait fait ce truc
> (l'interdit)dans la r�gion. D'ailleurs si quelqu'un
> pouvait m'expliquer...

Il me semblait que c'�tait Snodal, suite � une proph�tie. En allant chez les Altina�, dans le lointain nord, il tombe sur un grimoire qui lui r�v�le le futur. Dans ce futur, Fron�la n'existe plus, envahie par les flots, il me semble (je crois � cause de Zzabur). Pour �viter cette horreur, une seule solution : tuer le Dieu Aux Pieds d'Argents (certainement Issaries ou un dieu apparent�), pour provoquer l'Interdit des Echanges. Ca va etre terrible, mais moins que de laisser tout Fron�la disparaitre.

Ensuite, Siglat, son petit fils, aura un reve ou il verra le Royaume Id�al. Il cherchera � le mettre en place, au travers de la nouvelle organisation sociale de Loskalm (qui avant s'appelait Akem).

Ce qui me turlupine dans l'affaire, est que Snodal, un Malkioni, d�cide d'aller tuer un Dieu... Normalement, ils n'ont pas des masses d'interactions avec les dieux, ils les fuient, meme. Sauf qu'il doit le voir comme le terrible sorcier Isharr, qui a fait croire � des gens qu'il est un dieu et s'est retrouv� enferm� dans ces croyances. Isharr en a acquis un controle presque total sur les �changes et la mal�diction des flots va passer par lui. Il faut le tuer pour emp�cher ca, comme on fait des tranch�es d'arbres dans les forets pour empecher les incendies de se r�pandre. D'ou quete.

> De plus, mes Pj �tant des orlanthis, ils
> ont choisi d'�tre d'Oranor. Je n'ai encore trouv�
> aucun renseignement sur Oranor en fran�ais

Je ne sais absolument pas ce qu'est Oranor :( Je pense que pour l'immense majorit� de glorantha, tu ne trouveras presque rien comme renseignements, et encore moins en francais... Faut retrousser ses manches et �crire :) Ou se servir de ce qu'il y a ailleurs et se baser dessus en changeant des choses.

Philippe

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