Julian Lord wrote:
> Bon, ben, tout ce que je peux dire c'est qu'il s'agit de
> non-H�ortiens, de souche probablement Vadrudienne.
Non-H�ortien: pas de clans?
Des groupes familiaux r�unis en all�geance � des chefs de guerre
brutaux me semble une bonne approximation de la soci�t� vadrudi.
> Vadrus �tant mort, c'est un peu leur version d'Umath, et ils ont
> des cultes de Valind et ses fils plut�t qu'Orlanth, Urox �tant
> �ventuellement remplac� par Gagarth ?? ...
Orlanth n'est pas chef, mais sans doute qu'il reste dieu du vent, de l'agriculture, etc. Valind habite dans un ch�teau de glace pas dans une ferme, et Vadrus est plut�t nul en agriculture lui aussi.. Il faut donc que les dirigeants soient nourris par les autres.
Inora, la fille de Valind est d�esse des neiges �ternelles.
> C'est une culture bien plus violente que celle des H�ortiens, bas�e
> sur l'id�e que Might makes Right ; perspective int�ressante face � la
> pr�sence du Royaume de Guerre.
Il faut compter avec une possible influence loskalmi chevaleresque, en contradiction avec la l�gitimit� du recours � la force qui pr�vaut aussi chez les Jonatings.
Le mythe dans l'Arche d'Anaxial (Vadrus contre la Tribu Logique) est la source principale sur les Orlanthi de Fron�la, par exemple les paysans pa�ens de Jonat�la, adorant les dieux orlanthi sous forme animale dans les bois, et pourquoi pas Oranor.
Orlanth se transforme en faucon. Peut-�tre qu'ils adorent Vanganth?
Jerome
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