Re: Orlanth is dead, but not Glorantha...

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 03 Sep 2002 14:36:59 +0200 (MEST)


En r�ponse � sylvain_chauviere <sylvain.chauviere_at_...>:

> > sylvain_chauviere :
> >
> > je viens de relire ton mail et je te pr�sente toutes mes excuses.
>
> j'aurais du etre plus clair!! mes excuses!
>
> > sans passer par Multisim.
> > Ce qui ne pouvait etre fait, bien sur.
>
> non, dans tous les cas, il faudrait acheter les droits et ca
> m'etonnerait que quiconque est les possibilit�s financi�res.
> par contre, je m'appercois qu'il y a peu d'editeur qui se servent des
> fans pour le developpement de la gamme des jeux qu'ils editent.

J'ai au contraire plutot l'impression qu'une bonne partie du boulot est fait par les fan. Pour Agone et Nephilim, une bonne partie de tout ce qui sort est �crit par des gens qui sont apparus sur les ML et ont gard� tout du long le contact avec les cr�ateurs du jeu (surtout Agone).

>
> > Doux reveur ! :)
> c'etait juste une proposition, j'ai deja d'autre textes � traiter que
> j'aurais du mettre sur le site de Kethaela depuis des lustres!! :)/

Aha !

> il est maintenant trop tard pour SR, TR, car depuis le temps qu'ils
> sont sortis, la traduction a du etre faite, il me semble que Multisim
> attend Orlanth is dead afin de poursuivre sa ligne editoriale.

c'est bon, il est la et tres bien. Du gros h�roique, la possiblit� de fr�quenter (de loin) Kallyr, de faire la nique aux lunaires, de prouver sa foi (son int�grisme ?) orlanthi, etc.  

> je ne veux pas relancer un debat sur cette politique. je soulignes
> juste que je suis dans l'expectative, comme beaucoup d'entre vous je
> suppose.

je comprends bien.

Philippe

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