Re: Bataille !!!!!!!

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 05 Sep 2002 13:58:31 +0200 (MEST)


En r�ponse � kellzwatther <kellzwatther_at_...>:

> Perso,
>
> J'ai utilise le syst�me de partisan...
>
> trois de mes Pjs �taient a la t�te de 30 homme chacun... du coup �a
> incitai a miser de gros sac de PA. (imagine 30 hommes, a guerrier
> heortien 20 soit 30x20= 600 PA de base rien que pour les
> followers!!!!)

Oui, tout pareil.

> soit y combattait soit y donnait des ordres, ou raillait les
> fuyards, et surtout faisant de la contre magie....

Oui, pour ceux qui ne dirigeaient pas de troupe.  

> Avantage:
> la simplicit� de mis en oeuvre, �a cogne fort ( j'ai mise 100 PA tu
> perd le double!!!), donc �a joue vite. c'est facile de suivre
> l'�volution du combat, tous les 20pts, un hommes tombes... et si tu
> r�cup�re des PA, c'est des hommes qui se rel�vent, le moral qui
> remonte, ou un positionnement strat�gique vis a vis de l'NMI...

Oui, ca permet de jouer en un tour de table ceux qui sont seuls et ceux qui dirigent une troupe de 30 personne. Qq minute par joueur, on tourne vite. Pas la peine de faire 34 jet d'archerie pour voir qui tombe, on peut donner dans l'�pique.

> D�savantage:
> Mes Pjs �taient les derniers a morfler, du coup y sont sortie tout
> beau, tout nickel, m�me si c'�tait h�ro�que, j'aurais aimer qui en
> prennent aussi un peu!! puis les morts c'est regrettable mais a
> l'�poque �tait davantage "acceptable"

Le d�savantage pour moi est qu'au d�but j'autorisais le gain de PA au dessus du niveau initial, ce qui a provoqu� une inflation au cours du combat qu'il a fallu rectifier par la suite.
Sinon, n'oublie pas que 15 PA peuvent etre transform�s en une blessure (un malus de -1 au perso).
Si l'ennemi fait perdre 100 PA, tu peux autoriser le d�coupage : -10 PA, plus un malus de -6 sur le perso, qu'il garde apres tant qu'il n'est pas gu�ri. Ca peut user un perso. En plus, ca peut etre dans l'int�ret de l'ennemi : si ton adversaire est fort _et_ bourr� de PA, il vaut mieux d'abord l'user (lui baiasser sa capacit�). Ensuite, ses PA lui glisseront tout seuls entre les doigts car il perdra les affrontements.

Dans mes parties, c'est nettement la capacit� qui l'emportait sur le nombre de PA. Avoir 10 points de plus que le gars en face permet de lui enlever ses PA en grand nombre.  

> Kellzwatther, qui avait promis de se faire discret mais qui ne peut
> s'en emp�cher!!!!!!! Zut, je deviens un vilain ptt Durluz!!!!

Ben, c'est une bonne question ? Pourquoi ne pas vouloir la poser ?

Philippe

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