Re: augmentations

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Thu, 05 Sep 2002 15:48:32 +0200 (MEST)


En r�ponse � sylvain_chauviere <sylvain.chauviere_at_...>:

> > quand ton Wyter de groupe (5M2) te donne une augmentation de +14,
> tu la sens
> > passer.
>
> ca ne fait pas un peu trop?? ca se gere facilement en partie??

Si, ca fait un peu trop, ca rend vraiment un wyter (ou un chef de guerre avec 1M3 en 'Inspirer ses Combattants' trop efficace. Mais le systeme avait �t� con�u en d�but de campagne, avec 5M en meilleure capacit�, sans wyter ni rien. A la fin, ca c'est quand meme bien pass�, ca me permettait de mettre en face qqn avec 1M3 sans trop de peur de rayer le groupe de la carte, tout en respectant la 'r�alit�' gloranthienne : je ne pouvais d�cemment pas mettre 10M en combat � Aelwrin le Marmiton.

Si c'�tait � refaire (et je continuerai ca un jour), je mettrais peut-etre tout simplement le bonus simple propos� dans l'Arche d'Anaxial (+1 par tranche de 10). Comme ca, le bonus d'une b�n�diction sp�ciale d'un wyter � 10M2 c'est +5, celui d'un chef de guerre � 1M3 en 'Inspirer', c'est +6. De quoi passer de 5M (bon guerrier) � 11M (guerrier aguerri professionnel ?) Ca fait du bien, ce qui est bien, mais ca ne change pas un paysan en un demi-dieu, ce qui est le cas avec un bonus de +14 ou +20...

Philippe

Cette archive a été créée par hypermail