Re: Questions sur les wyters

Auteur: Eliane Jaulmes <jaulmes_at_...>
Date: Fri, 06 Sep 2002 10:49:14 +0200 (MEST)


En r�ponse � zorokan <zorokan_at_...>:

> � la limite c'est l'inverse que je trouverais curieux... a priori les
> wyters doivent �tre trouv�s (pour les orlanthi) sur le tula et
> correspondent en g�n�ral � quelque chose de physique non ? : une
> pierre particuli�re, un arbre, une source...
> Pourquoi la dispersion de la communaut� ferait dispara�tre le wyter ?
> Enfin, je dis �a, mais je n'ai peut-�tre rien compris !

Je ne suis pas specialiste de la question, mais d'apres ce que j'avais compris, le wyter, avant d'etre invoque, n'est qu'un esprit lointain qui vit en dehors du monde physique de Glorantha. Et quand une communaut� ou un groupe se forme, l'esprit est appele et se rapproche du monde physique. Il prendre parfois place dans un objet, mais c'est pas necessaire.

> Apr�s, les wyters de groupe, �a ressemble un peu aux trames de groupe
> de EarthDawn, pour ceux qui connaissent... dans ce cas, c'est plus
> compliqu�, puisqu'il faut certainement r�ussir une qu�te pour
> invoquer, lier ou amadouer le wyter, et qu'en effet, si la raison
> d'�tre du groupe dispara�t, le wyter doit certainement retourner sur
> le plan des esprits...
> Il faut peut-�tre voir les wyters de deux fa�ons diff�rentes ? qu'en
> pensez-vous ?

Peut etre effectivement qu'il faut distinguer le wyter du clan qui est la depuis des annees et des annees, sous forme d'un objet / source /ce que vous voulez et qui est en quelque sorte "passif" et un wyter invoqu� pour un temps par un groupe de gens avec un but determine (par exemple un groupe de vingannes qui se lancent en chasse pour venger l'une des leurs), qui serait alors plus "actif" et pas forcement sous une forme physique.

Eliane.

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