j'étais près à répondre mais je me suis dit que Philippe le ferait mieux que moi, ce qui est le cas !
par contre, j'ai une p'tite question car ça, je ne l'ai jamais testé
> - lutter contre une difficulté "naturelle"
> Haute Falaise : Hauteur 10M2. C'est ca qu'il faut battre pour
sauter d'un bond
> en haut. Petit muret : Hauteur 14.
Comment tu fait concretement ?
tu lance le dé pour la falaise et tu vérifie la marge contre celle de
ton joueur ?
De plus, quand un joueur initié veut improviser sur une affinité, j'ai tendance à lui donner une base de 13, est-ce logique/raisonnable ? ou bien je fait fausse route ?
A+
Alzerius, vraiment moyen en "points de règles"
Cette archive a été créée par hypermail