Re: r?gles sur la pr?sence des sorciers

Auteur: Julian Lord <julian.lord_at_...>
Date: Sat, 14 Sep 2002 15:24:22 +0200


ptirem :

> J'aimerai avoir des explications sur la "Pr�sence" des sorciers dans
> les nouvelles r�gles de RuneQuest. En effet les nouvelles r�gles de
> sorcellerie � RuneQuest n�cessitent l'utilisation de cette
> "comp�tence" qu'est la pr�sence.

J'aime assez ces r�gles, et je n'ai malheureusement jamais eu l'occasion de m'en servir ...

Ceci dit, c'est vrai que c'est assez mal expliqu� dans toutes les versions on-line que j'aie vues.

La Pr�sence correspond grosso modo � l'�tendue de pouvoir que le sorcier poss�de dans le monde magique. Ce qui est dur � comprendre, c'est qu'il s'agit l� d'une abstraction, et que les moyens d'avoir de la Pr�sence peuvent varier �norm�ment d'une tradition magique � une autre. Il n'y a gu�re que les Brithini et les sorciers les plus "purs" qui parlent de Pr�sence, tout simplement ; dans la plupart des �coles et traditions de sorcellerie, cette Pr�sence prend une forme particuli�re, concr�tis�e dans HW sous la forme des "Nexus" ("Nodes"). Dans RQ, la Pr�sence pourrait prendre la forme d'un lien avec une cr�ature magique, d'un outil magique (b�ton, par exemple), d'une forme particuli�re de magie (un Feu d'outremonde, par exemple, que le sorcier alimenterait de ses rituels etc), ou de toute autre forme de magie particuli�re dont le joueur se servirait pour caract�riser ses lancements de sorts et recherches magiques etc.

Est-ce que �a aide ?

Julian Lord

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