Re: directives lunaires et culte d'orlanth

Auteur: Kirinyaga <lanjk.ro_at_...>
Date: Mon, 23 Sep 2002 10:43:48 +0200


Pour moi, la situation entre les lunaires et les orlanthi est � la fois beaucoup plus simple et beaucoup plus subtile. D'abord, les lunaires n'ont pas besoin de "preuves" pour condamner un orlanthi. J'imagine tr�s bien le paysan h�orthien propri�taire d'une bonne terre et pas sp�cialement en tr�s bon termes avec les autorit�s d'occupation. Le premier jour o� il s'avisera de porter un foulard bleu, le d�curion va le mettre aux arr�ts illico presto, le jeter du haut d'une falaise pour voir s'il r�ussit � voler, constater triomphalement apr�s son �crasement en bas qu'Orlanth l'a abandonn� et s'emparer de la terre.
Inversement, pour un d�v�t d'Orlanth qui entre dans une ville toutes runes dehors, les gardes lunaires � l'entr�e observeront avec attention les merveilleuses couches arch�ologiques de la colline voisines pendant qu'il passera la porte. Et si le chef de la garnison est un jeune frais �moulu, il enverra un rapport � la l�gion la plus proche qui d�p�chera une escouade sp�cialis�e et muscl�e (trop tard �videmment). Si le chef attend par contre le moment de la retraite, il ne pr�viendra personne pour �viter qu'on lui pose des questions embarrassantes du genre "et vous avez essayer de l'arr�ter ?". Idem pour les temples. Les jours sacr�s d'Orlanth, les patrouilles lunaires �vitent certaines collines bien connues : les soldats n'ont pas sp�cialement envie de se retrouver face � des guerriers d�cha�n�s et gav�s de magie et gageons que le centurion intr�pide qui ordonnerait � autre chose qu'une l�gion d'aller voir ce qui s'y passe aurait probablement un "accident malheureux". D'un autre c�t� si un pr�tre s'avisait d'organiser une grande c�r�monie en l'honneur d'Orlanth pile en face d'une grosse garnison lunaire, le g�n�ral du coin pousserait un gros soupir exc�d� et enverrait une l�gion tout raser en prenant soin de r�partir ses hommes dans les agglom�rations environnantes afin de contenir l'�meute qui ne va pas manquer de se d�clencher. Il passera ensuite une bonne semaine � s'expliquer avec le personnel d'Etyries furibond qui perdra de nombreuses caravanes dans les mois suivants, devra r�duire les exp�ditions et attendre que des patrouilles soient disponibles pour lancer ses chariots sur les routes. Un beau bordel que ni les autorit�s lunaires, ni les conseils claniques n'ont envie de voir arriver.
D'une mani�re g�n�rale, les lunaires doivent parfaitement �tre au courant que tel ou tel chef de guerre orlanthi se trimballe dans les environs ou qu'il vit dans telle tribu. Ils n'ont pas envie de d�clencher une �meute ou une r�bellion ouverte. Ils n'ont pas envie de pousser la r�gion � la r�volte. La guerre oui, mais la guerre a une fin. Une fois la guerre gagn�e, on peut se concentrer sur le commerce. Ils se contentent � mon avis de pourchasser et d'abattre ceux qui font trop de bruit et trop ouvertement. Ils montent les clans alli�s contre ceux qui prot�gent les orlanthis. Bref, comme plusieurs l'ont d�j� dit, ils obligent les Orlanthis � �tre discrets et � garder le profil bas. Comme c'est contraire au mode de vie orlanthi, �a affaiblit tout le culte. Pendant ce temps l�, des unit�s sp�ciales s'occupent de saper le culte, "en douceur". Par la tra�trise, par la ruse, via des actions sur le plan des h�ros, par des imp�ts � g�om�trie variables, par la diplomatie, etc... mais pas par confrontation directe, car une fois la guerre termin�e un conflit ouvert qui s'enlise est mauvais pour tout le monde.

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