Re : plus de vents

Auteur: e_s_u_s <esus_at_...>
Date: Thu, 24 Oct 2002 19:45:50 -0000

Voici ma petite contribution pour essayer de donner un sens à tout ça!

> > d'après orlanth is dead, je crois avoir compris que c'est à la
> suite de la chute de citadelle blanche que les vents s'arrêtent
> brusquement, et avec eux, la magie d'orlanth et d'autres dieux

Si je me souviens bien des indications dans le Roi de Sartar, Orlanth était blessé et prisonnié quand Boldhome est tombé! Cela suffit pour que son souffle soit contenu sur un plan par les lunars, et en réussissant à faire de Boldhome un temple pour la Ligne Rouge, la région se retrouve contrôlée par le Royaume de l'Air du Milieu (domaine de la Déesse Rouge)!
Orlanth pris et la région contrôlée, il ne peut plus souffler de vents libres. Cette absence de vent passe pour le commun des mortels pour la mort d'Orlanth (avec l'aide d'un peu de propagande sans doute).

> > le problème que j'ai c'est que :
> > 1/ dans ma campagne, j'ai fait jouer la chute de citadelle
blanche en 1622

Elle est cernée, mais est-elle vraiment tombée? Ce que disent les ragôts et la vérité... Peut-être que le siège contrôle la ville mais que la bataille continue sur le plan des héros pour faire définitivement tomber la ville (et capturer son Wyter). Cela peut se jouer sur 2 ans sur le plan commun, et que la ville paraisse prise. Voit s'il t'es possible de la considérer comme occupée sans être prise entièrement, comme ça les gens n'y verront que du feu jusqu'à ce qu'un indice (un faible vent, une brise alliée?) souffle la vérité à quelques personnes dont des joueurs.

> > 2/ mon calendrier de campagne indique 1624 (donc 2 ans plus
tard !)

Déjà plus gênant, retour du plan des Héros, dénouement de l'ultime combat (et disparition subite du Roi et de ses acolytes: planqués ou perdus sur le plan des Héros?). Comme ça: mais alors... tout n'était pas fini et personne n'a rien fait? Culpabilité des Héros Orlanthis et des frères Tempêtes etc...

> > 3/ je trouve cet évènement (plus de vent) excellentissime

C'est un fait, dans la région plus de vents, dans les autres le vent n'est pas Orlanthi et ceux qui ont des affinités se rendent compte qu'elles ne marchent pas toutes, à moins de quitter l'Empire et d'appeler les autres Vents (Valind, Ourox, etc...) mais qui seront complètement affaiblis si emmenés jusqu'à l'Empire.

> La citadelle blance etait "la derniere point fort des Orlanthis"
> alors ca chute a affaiblisser

"affaiblir" => sa chutte a affaibli Orlanth. Là je suis effectivement d'accord avec Bryan, mais l'histoire de division des Royaumes de l'Air peut expliquer la capture d'Orlanth et la disparition de ses manifestations. N'étant pas mort, on doit encore voir une manifestation via les constellations, mais limitée (peut être pas, mais c'est à voir).

> Alors dans ton campagne, pourquoi pas avoir encore un autre point
> fort secret. Ca donne un raison pour les lunars d'etres encore
plus
> terrible d'habitude--ils tuent encore plus d'Orlanthis, si ils
voient
> plus de dix gens sur un colline ils les attaquent, en bref ils sont
> fache que Orlanth est encore fort, et ils sont sauvage en lui
> affaiblisser.

Idée très interressante...
Orlanth l'Invisible pourrait il continuer à exister et surgir au beau milieu de la Passe du Dragon?  

> et apres ca, c'est la mort des vents--et c'est a cause to vous!
(peut
> etre pas, mais les heroes le croit!) Mais peut etre ils peuvent
> reparer tous encore....

Oh que c'est vilain ça, j'adore! :o)  

> J'espere que ma massacre to ta langue n'a pas fais tous ca
impossible
> de comprendre.
> --Bryan

Non rassures toi, et en plus tes interventions sont toujours très intéressante et même motivante.

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  ~ Esus ~
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