> Et surtout, a quoi ressemble le plan divin gouverne par yelm ?
// Quelques id�es :
Pour des orlanthis : � l'enfer. Tout est stable, immobile, fig� dans la
radiance de Yelm. Rien n'a le droit de, rien ne peut bouger. Les choses sont
parfaites telles qu'elles sont et le demeureront �ternellement, ent tout cas
jusqu'� l'arriv�e des rebelles. Pense qu'il n'y a pas de nuit, pas m�me
d'ombre, et que des anges (combat/magie 5M3) se balladent dans tous les coins.
Pense qu'Orlanth est connu sous le nom d'orlanatus le rebelle terminatus et
qu'il sera probablement abattu � vue. Pense que des joueurs qui r��ditent
l'exploit de tuer Yelm (en fait Muharzam) gagneront un pouvoir �norme. Pense
que leur magie du mouvement peut �tre grandement affect�e.
Cette archive a été créée par hypermail