(wrong string) �: Cherche moyen de convertir perso rune quest en HW

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 31 Jan 2003 21:37:27 +0100


napophil :
>
> Merci a vous deux pour vos reponses :-)

que le vent t'accompagne dans ta course, �lu des dieux !  

> Donc pour etre plus precis, ils s'agissait de 2 personnages assez
> avanc�s mais pas super puissants non plus ;-)
> L'un venait juste de devenir seigneur runique (Orlanth) et l'autre
> etait sur le point de devenir chaman.
> Donc, ils sont, je crois, tres bien adapt�s pour des
> h�ros "debutants" , qu'en pensez vous ?

J'ai du mal � me repr�senter le degr� de puissance d'un perso d�butant � HW. Socialement, il est vu comme le petit jeune prometteur, parfois un guerrier �tabli mais pas le meilleur du coin, etc. Donc pas le h�ros qui fait trembler le gouverneur lunaire du coin. Les capacit�s des PNJs que l'on voit dans les sc�narios mettent les persos dans la cat�gorie 'petit professionnel'. Les vrais pros, ils ont une bonne maitrise de plus et les vrais h�ros ils ont deux voire trois maitrises de plus. L'�chelle est vaste, vers le haut.

Je dirais que ca m'�voque le 60-70% de comp�tence � RQ. Un perso RQ avec qq 90% et la tripot�e de matrices de sorts, d'enchantements qu'il trimballe (ni nie pas) me semble plus puissant qu'un perso HW d�butant.

Des avis d'autres personnes sur la question ?

AMA, tu peux �tre g�n�reux en les convertissant, mais ce n'est que moi. Peut-�tre le plus sage est de leur donner les niveaux de base (5M/1M/1M/17/13) et de voir ce que ca donne apr�s qq s�ances.

Cela �tant, ce n'est pas un gros pb en fait, car une diff�rence avec RQ est que le niveau � HW n'est pas vraiment absolu mais plutot relatif. Selon les gouts, c'est un avantage ou un inconv�nient. Par relatif, je veux dire que le syst�me g�re pareil 5M contre 12M que 5M4 contre 12M4 et que finalement ce qui compte est que l'un est un peu plus fort que l'autre, mais pas de ani�re totalement �crasante. Du coup, j'avoue, il y a une nette d�rive chez moi tendant � d�finir les PNJ par des trucs du genre 'm�me niveau de combat que les PJs' ou 'meme niveau de magie que la plus forte capacit� des PJ', etc.

Mais en fait, tous les jdr ont cela, ces pnjs qui fluctuent. Disons que RQ est plus dans la gamme absolue (65% c'est 65%, la plupart du temps) et HW plus dans la gamme relative, avec chacun d�bordant un peu sur l'autre style de gestion. Les caracs des animaux � HW sont fixes, par exemple. Un ours a XXX en combat a priori, que ce soit le petit scribe Lhankor Mhy en face ou le gros guerrier avec son �p�e de fer.

de gustibus....

> Finalement, je crois que je vais utiliser la m�thode narrative apres
> qu'ils aient relu leur fiche RQ (ca fait un moment qd meme !).
> Ceci permettra en plus d'entrer bien mieux dans le systeme
> d'HeroWars. Avec cette id�e de d�crire ce qu'ils ont pu faire depuis
> leur s�paration (fictive et r�el d'ailleurs :-)

vi, ca me semble chouette. Tu nous raconteras ?

> merci encore
> _at_+
> Nicolas

On est l� pour ca...tout le plaisir est pour nous.

Philippe

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