Will ... et les autres...
>Heureux de ne pas être en retard...
>De plus, excellente coïncidence que ton joueur ressorte son
>perso maintenant. "8)
... pas une coincidence : un signe des dieux ;-) ...
>Sinon, j'ai déjà commencé la traduction du court paragraphe de
>Cults of Terror sur le Trio Impie. Je publie aussi rapidement
>que possible. ;-)
merci ; on y parle du lien entre humakt et rashoran ? encore un texte que j'ai du lire un peu vite ; ou mal comprendre...
>Rashoran est un dieu Androgyne (Révélation ! ). Rufelza existe
>sous un aspect qui est Rashorana (Lune Invisible - Illumination).
>De là à lier les deux, tu irais un peu vite. ;-)
>Je laisse tes méninges poursuivre la reflexion. ;-)
ou peut-on trouver plus d'infos sur Rashoran ?... on en parle dans les règles de base HW, non ? ... mais encore ?
>Sinon pour l'illumination:
>Plusieurs saisons de reflexion me semblent un bon départ et je
>n'appelle pas cela une illumination spontanée... AMHA.
>D'autant plus que je ne suis pas un fan des illuminations.
pour les pjs ? moi non plus !... très difficile à gérer si le joueur n'est pas dans "l'état d'esprit de" ;
>Avant d'en parler, où en sont les reflexions du perso ?
>Le mieux étant de le faire jouer ou raconter (un petit solo ?).
>Je ne lancerai pas les dés sous le nombre d'énigmes (riddles)
>auxquelles il a répondu (Règle habituelle) pour savoir s'il
>est ou non illuminé.
d'accord à 100 pour 100 !
>HW a l'avantage d'être fait pour jouer ces moments, surtout pour
>l'illumination. AMA.
d'accord à 20 pour 20 ...
>Mon point de vue est le suivant:
>L'illumination correspond à un état d'esprit, à une compréhension
>de l'univers.
>Simplement: le chaos existe et il fait parti du monde, il faut le
>comprendre et l'accepter.
>Evidemment, ça ne veut pas dire: chercher à le contenir/détruire
>ou ne pas.
>Car il a ses desseins fatales pour le cosmos.
oui ; c'est aussi mon point de vue ; dans le cas présent, qu'est ce que l'humakti a compris de l'univers ? que le chaos n'est pas l'ennemi d'humakt ?
>Les Arkati (illuminés) de Safelster pensent qu'il doit être
>détruit ou affaibli au maximum.
ah ? en quoi alors est ce diférent de la vision orlanthi ? ce n'est plus le "comprendre et l'accepter" !
>Les Lunaires (illuminés) pensent qu'il peut être matrîsé et
>utilisé. C'est simplement une question de point de vue.
>Donc si le joueur est à ce simple niveau de reflexion, tu peux
>simplement le rendre illuminé. Mais il ne faut pas que ce soit une
>question, mais une véritable conviction.
je le pense aussi ; être illuminé n'est pas un skill sur sa fiche de perso AMHA ; c'est plus une évolution dans la façon de jouer le perso, une autre façon qu'il a de percevoir le monde, les rencontres ; ses amis devraient (à terme) trouver qu'il a changé... de toute façon, le joueur ne joue plus son perso comme avant... (ceci accentué en plus par le passage de RQ à HW !)
>Ensuite à toi de déterminer les éventuels avantages à être illuminé.
>Il y a aussi des défauts.
tu as des idées/exemples ?
>Tu pourrais lui faire rencontrer des Arkati d'Arkat le Sombre
>résidents dans la Passe du Dragon. Leurs pouvoirs sont particuliers;
>ce sont de véritables Quêteurs Héroïques (avec des majuscules).
des précisions ?
>A bientôt.
avec plaisir...
>Will
canarkat le Sombre...
[Les parties de ce message comportant autre chose que du texte seul on été supprimées]
Cette archive a été créée par hypermail