avis d'une néophyte rebutée : avis d'unvétéran fasciné

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Mon, 19 May 2003 22:39:30 +0200 (CEST)


En r�ponse � Mopi <missmopi_at_...>:

Pour faire court : d'abord, ce n'est pas un d�lit d'essayer et de rennoncer � un jeu quelconque. Sans compter les contraintes de temps qui am�nent � faire des choix.

C'est vrai que Glorantha est un monde merveilleusement d�velopp�, parfaitement logique (ah ah) o� tout se tient. C'est vrai qu'il est assez vari� pour offrir pratiquement n'importe quel environnement aux joueurs.

Mais,bon, pourquoi jouons-nous ? Pour nous amuser. Pas besoin de ma�triser "Glorantha Lore" � 10M2 pour �a ! A part quelques malades comme P.S. le Grand Sage, ce fou de Canarkat et moi-m�me, qui lisons tous les suppl�ments qui sortent avec la voracit� de l'enlo d�vorant un durulz assom� (d�sol� Canarkat), le joueur ou DM moyen n'a besoin que de conna�tre tr�s peu de choses pour S'AMUSER.

Ton joueur veut faire un shaman animaliste ? OK, qu'est-ce qu'il a envie que son perso soit, qu'il sache faire ? Elabore les scores en fonction de �a. Faisen  autant pour les autres et faites une partie, pour voir. Non, il n'est pas n�c�ssaire de savoir ce qu'est le Dieu pour savoir quels pouvoirs il donne: c'est le Joueur le Dieu, c'est lui qui �nonce ses pr�f�rences. Le DM est le super-Dieu, il d�cide ce qu'il accepte ou non, pour l'int�r�t de la partie � venir.

Si la sauce prend, au bout de quelques parties, vous pourrez les joueurs et toi vous amuser � int�grer les persos, peut-�tre TRES exotiques, dans une culture gloranthienne quelconque. Exemple : l'Empire Lunar, ou tout est permis (sauf la s�dition).

Et n'oublie pas : chaque culture est parfaitement coh�rente en elle-m�me et explique tous les myst�res de l'univers � ses membres. La surprise, c'est quand on sort le dimanche et qu'on r�alise que les autres cultures ont d'autres explications, qui fonctionnent aussi (leur magie fonctionne, non ?) L'illumination, c'est quand on comprend que TOUTES ces explications sont bonnes. Et fausses. Et les deux. Voil�.

Alors, si jamais tu retentes ta chance, IM-PRO-VI-SEZ. Rien � fiche que le jour de la messe Orlanthie soit le Windsday ou que le deuxi�me pr�nom de l'Empereur ROuge soit Takenegi, ou que les amazones de Trowjang mangent les marins �chou�s sur leurs c�tes. Tu n'as pas besoin de savoir �a. Et si tu fais un sc�nario sur des cannibales femelles, Trowjang est une possibilit� ! Sinon, il y a toujours les Exil�s... Ou n'importe quelle autre culture que tu d�cides d'inventer !

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