Tout le probl�me d'un compte-rendu de campagne est qu'il est g�n�ralement r�dig� entre chaque partie et qu'il est tr�s dur de garder l'homog�n�it� du r�cit dans ces conditions. Ce compte-rendu l� a �t� quasiment exclusivement reconstitu� � la fin de la campagne, d'un seul bloc. Les passages sont de plus repris au fur et � mesure et relus par les yeux diligents de Philippe Sigaud et d'Eric Durand (que je remercie pour leur aide).
> Rien de tout cela dans le chapitre 1, dont la description de la Cit� des
> Merveilles est remarquablement vivante et bien �crite. On voudrait y jouer!
Cette description est inspir�e d'un tr�s beau texte de Philippe Sigaud sur le sujet, qui est disponible sur le site de Kethaela. (pub ;-)
> Les portraits des PJ �taient d�j� complets et pittoresques (je me demandais
> s'il y avait eu des solos avant les "100 mots").
Non, il n'y a pas eu de solo, mais certains joueurs ont �chang� de longs mails avec le MJ avant de d�buter la campagne et plusieurs d'entre eux ont d�velopp� l'histoire personnelle de leur personnage au del� du texte de 100 mots de la cr�ation.
> Indubitablement, il y a un grand travail d'�criture d'accompli :-)
>
> Tout cela me faisant me demander si cette "novelisation" ne ferait pas
> mentir l'article qui affirme que les bonnes parties ne font pas de bons
> r�cits (http://Ptgptb.free.fr/0011/gameable.htm ) ;-)
>
> Chapeau!
> Les �pisodes suivants auront du mal � �tre aussi bons!
On en est effectivement qu'au d�but. Il faudra voir ce que cela donne sur la distance.
> Simple question: si j'ai bien compris, c'est un des joueurs qui raconte la
> campagne?
Oui. C'est moi ;-)
> Heureux les MJ qui ont de tels joueurs si impliqu�s! :-))
Les joueurs se sentent impliqu�s par les bons MJ et Philippe sait indubitablement rendre Glorantha extr�mement vivante.
Eliane.
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