D�j� ? Ca fait 3 ans que HW est sorti, ce qui fait une bonne dur�e pour
une nouvelle �dition. Comme pour la majorit� des jeux. Ils sont tr�s
classiques ;)
Je vois pour N�philim, Cthulhu, Prophecy, Agone (hem), Nobilis, Ars
Magica, Vampire/Mage, etc pour ne citer que qq jeux autour desquels j'ai
tourn� ces derni�res ann�es.
> >C'est quoi l'int�r�t ?
> >ils ont pr�vu beaucoup de changements ?
> Non, c'est surtout une clarification des r�gles (qui en avaient quand
> m�me besoin).
Ils ne changent pas le syst�me, qui marche tr�s bien. C'est surtout une
version plus claire.
Ils ont retouch� � un peu tout, avant tout pour lisser le syst�me pour
qu'il soit plus souple et logique, mieux expliquer les points obscurs et
changer quelques points (animisme). Il y a beaucoup d'exemples, ils
prennent plus de temps pour d�tailler les choses (les Points d'Action,
les malus sur les improvisations, etc), il y a un index et il y a huit
peuples de base (hmm, de m�moire : H�ortiens, Dara Happiens, Malkioni,
Monteurs de Bisons, Hautes Herbes ?, Peuple Puma, ?, ?)
Plus de mysticisme par contre, ce qui ne devrait pas manquer � la majorit� des gens, avouons-le.
perso je vais l'acheter pour voir comment ils ont retouch� le syst�me
d'animisme et pour les huit peuples.
Bon, et puis pour soutenir le petit commerce : j'ai trop envie de voir
sortir l'atlas de la Passe du Dragon dans 3 mois !
Philippe
Cette archive a été créée par hypermail